Хакеры! – Джейсон Шрейер о виновных в утечке сюжета The Last of Us: Part II

Новые подробности.

Новые подробности.

Журналист Джейсон Шрейер разузнал новую информацию касательно утечки ключевых сюжетных моментов игры The Last of Us: Part II, случившейся в конце апреля. По данным Шрейера, хакеры нашли уязвимость в системе безопасности Naughty Dog, и сотрудники студии не связаны с утечкой. 

«После разговора с двумя людьми, которые непосредственно осведомлены о том, как произошла утечка TLOU2, и некоторыми сотрудниками Naughty Dog у меня есть чёткая идея о том, как всё произошло. Вкратце: хакеры нашли уязвимость в системе безопасности в обновлении для одной из старых игр Naughty Dog и использовали её, чтобы получить доступ к серверам студии. Полагаю, попавшие в сеть материалы – это запись, которую сделали разработчики при прохождении ранней версии игры (сам я не смотрел их). Самое главное, не подтвердились слухи о том, что произошедшее является следствием действий контрактника, которому не заплатили. Напротив, Naughty Dog увеличила выплаты и бонусы по медстраховке для контрактников из-за пандемии коронавируса», - отметил Шрейер.

Один из пользователей усомнился в заявлении Шрейера и сказал, что версия с хакерами - лишь попытка успокоить общественность. В ответ Шрейер напомнил о том, что буквально пару месяцев назад он публиковал материал о непростых условиях труда в Naughty Dog, и у него нет причин пытаться обелить репутацию Naughty Dog и Sony.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.