Хакеры! – Джейсон Шрейер о виновных в утечке сюжета The Last of Us: Part II

Новые подробности.

Новые подробности.

Журналист Джейсон Шрейер разузнал новую информацию касательно утечки ключевых сюжетных моментов игры The Last of Us: Part II, случившейся в конце апреля. По данным Шрейера, хакеры нашли уязвимость в системе безопасности Naughty Dog, и сотрудники студии не связаны с утечкой. 

«После разговора с двумя людьми, которые непосредственно осведомлены о том, как произошла утечка TLOU2, и некоторыми сотрудниками Naughty Dog у меня есть чёткая идея о том, как всё произошло. Вкратце: хакеры нашли уязвимость в системе безопасности в обновлении для одной из старых игр Naughty Dog и использовали её, чтобы получить доступ к серверам студии. Полагаю, попавшие в сеть материалы – это запись, которую сделали разработчики при прохождении ранней версии игры (сам я не смотрел их). Самое главное, не подтвердились слухи о том, что произошедшее является следствием действий контрактника, которому не заплатили. Напротив, Naughty Dog увеличила выплаты и бонусы по медстраховке для контрактников из-за пандемии коронавируса», - отметил Шрейер.

Один из пользователей усомнился в заявлении Шрейера и сказал, что версия с хакерами - лишь попытка успокоить общественность. В ответ Шрейер напомнил о том, что буквально пару месяцев назад он публиковал материал о непростых условиях труда в Naughty Dog, и у него нет причин пытаться обелить репутацию Naughty Dog и Sony.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?