Half-Life 3 не появился благодаря «культуре» разработки Valve

Проект Half-Life 3 не существует, никогда не существовал и, вероятно, никогда не будет существовать.

Проект Half-Life 3 не существует, никогда не существовал и, вероятно, никогда не будет существовать.

Редактор портала GameInformer, в недавнем подкасте рассказал, что Half-Life 3 могла стать стратегией в реальном времени или приключением. Многим стали интересны подробности данной новости, и игровой портал решил опубликовать некоторые разъяснения по интервью с «достоверным источником».

Следует понимать, что «нет такой игры Half-Life 3 и Valve никогда её не анонсировала».

«Единственное, что могли сделать после Half-Life 2 – три эпизода. Мы получили только два. Чего-либо другого никто не обещал.

Структура компании, а также её культура предполагают, что любой сотрудник Valve может начать работу над любым проектом. Работы над Half-Life начинались десяток раз, иногда команда разработки достигала 40 человек, но, к сожалению, без поддержки высшего эшелона власти компании проект просто «сгорал».

Когда создавались эпизоды для Half-Life 2, это были последние серьезные шаги к Half-Life 3. У компании были люди, которые создавали Half-Life, которые закончили Half-Life: Episode 2, и которые представляли, куда они хотят двигаться дальше.

Несомненно, множество событий изменило Valve. У них было множество мелких и крупных проектов. И они увлекали больше, чем создание Half-Life 3.

Что-то не так было с третьим эпизодом, который не понравился Гейбу и другим в Valve. В конце концов, проект просто умер. Люди, которые намеревались дать ему новую жизнь, работают над другими проектами. Half-Life 3 никто не занимается».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.