Halo 3: ODST за 60 долларов

Изначально, Halo 3: ODST задумывалась, как дополнение для Halo 3, которое не должно было стоить 60 долларов. И действительно, за короткую кампанию и несколько карт для мультиплеера платить 60 долларов мало бы кому захотелось.

Изначально, Halo 3: ODST задумывалась, как дополнение для Halo 3, которое не должно было стоить 60 долларов. И действительно, за короткую кампанию и несколько карт для мультиплеера платить 60 долларов мало бы кому захотелось.

На момент анонса, когда игра еще называлась Halo 3: Recon, представители Bungie говорили, что стоить она будет значительно дешевле стандартных проектов. Однако сейчас все изменилось, и Halo 3: ODST будет продаваться по стандартной цене для новых проектов. Интересно, почему?

«На момент анонса общая концепция Halo 3: ODST окончательно не сформировалась, но по мере того, как продвигалась разработка, проект становился все более амбициозным, - говорит пресс-атташе Microsoft. - Мы считаем, что Halo 3: ODST - гораздо больше, чем дополнение. Эта игра предлагает совершенно новую кампанию, которая преподносится от лица другого персонажа».

«Прибавьте сюда три новые карты для мультиплеера, абсолютно новый режим Firefight, а также всю мультиплеерную коллекцию Halo 3 на отдельном диске. Как нам кажется, для подобного сборника 60 долларов - хорошая цена».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.