Halo 3 порвала американские чарты

Несмотря на то, что Halo 3 поступила в продажу под самый конец месяца, это не помешало игре разойтись тиражом в 3,3 млн. копий. А теперь немного арифметики: эта сумма в 12 раз превосходит достижение сборника Wii Play, занявшего второе место в рейтинге - 282 тыс. копий. Или другой пример: суммарное количество проданных копий Halo 3 превысило в 2 раза общее число реализованных копий остальных девяти игр в десятке.

NPD Group опубликовала данные по продажам игр за прошлый месяц. На первом месте (кто бы сомневался) оказалась заключительная часть трилогии Halo. Причем отрыв от преследователей оказался просто ошеломляющим.

Несмотря на то, что Halo 3 поступила в продажу под самый конец месяца, это не помешало игре разойтись тиражом в 3,3 млн. копий. А теперь немного арифметики: эта сумма в 12 раз превосходит достижение сборника Wii Play, занявшего второе место в рейтинге - 282 тыс. копий. Или другой пример: суммарное количество проданных копий Halo 3 превысило в 2 раза общее число реализованных копий остальных девяти игр в десятке.

Компания Nintendo в прошлом месяце продвинула в десятку три игры для своих платформ, включая The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (3 место, 224 тыс. копий), Metroid Prime 3: Corruption (7 место, 167 тыс. копий) и Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (9 место, 141 тыс. копий).

Madden NFL 08 для PS2 продается немного лучше чем версия для Xbox 360 - 205 тыс. (4 место) и 173 тыс. копий (6 место), соответственно. BioShock со 150 тыс. копий занял 8 место, замыкает десятку Heavenly Sword (139 тыс. копий).

В прошлом месяце продажи Xbox 360 выросли на 50%. В количественном представлении это равняется 528 тыс. консолей. Это позволило Xbox 360 обойти Wii (501 тыс. консолей). Sony смогла реализовать всего 119 тыс. PS3. Однако для последней, после снижения стоимости и анонса новой модели PS3, ситуация должна значительно улучшиться в этом месяце.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!