Halo 3 порвала американские чарты

Несмотря на то, что Halo 3 поступила в продажу под самый конец месяца, это не помешало игре разойтись тиражом в 3,3 млн. копий. А теперь немного арифметики: эта сумма в 12 раз превосходит достижение сборника Wii Play, занявшего второе место в рейтинге - 282 тыс. копий. Или другой пример: суммарное количество проданных копий Halo 3 превысило в 2 раза общее число реализованных копий остальных девяти игр в десятке.

NPD Group опубликовала данные по продажам игр за прошлый месяц. На первом месте (кто бы сомневался) оказалась заключительная часть трилогии Halo. Причем отрыв от преследователей оказался просто ошеломляющим.

Несмотря на то, что Halo 3 поступила в продажу под самый конец месяца, это не помешало игре разойтись тиражом в 3,3 млн. копий. А теперь немного арифметики: эта сумма в 12 раз превосходит достижение сборника Wii Play, занявшего второе место в рейтинге - 282 тыс. копий. Или другой пример: суммарное количество проданных копий Halo 3 превысило в 2 раза общее число реализованных копий остальных девяти игр в десятке.

Компания Nintendo в прошлом месяце продвинула в десятку три игры для своих платформ, включая The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (3 место, 224 тыс. копий), Metroid Prime 3: Corruption (7 место, 167 тыс. копий) и Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (9 место, 141 тыс. копий).

Madden NFL 08 для PS2 продается немного лучше чем версия для Xbox 360 - 205 тыс. (4 место) и 173 тыс. копий (6 место), соответственно. BioShock со 150 тыс. копий занял 8 место, замыкает десятку Heavenly Sword (139 тыс. копий).

В прошлом месяце продажи Xbox 360 выросли на 50%. В количественном представлении это равняется 528 тыс. консолей. Это позволило Xbox 360 обойти Wii (501 тыс. консолей). Sony смогла реализовать всего 119 тыс. PS3. Однако для последней, после снижения стоимости и анонса новой модели PS3, ситуация должна значительно улучшиться в этом месяце.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.