Halo 3 Special Edition Xbox 360 - и есть Falcon?

На форумах xbox.com появились свежие фотографии консоли в разобранном состоянии - в этот раз со снятым радиатором CPU. Сказать однозначно, видим ли мы на нижеприведенной фотографии процессор, изготовленный по новой технологии, довольно сложно, однако некоторые отличия от привычного CPU Xbox 360 можно разглядеть невооруженным глазом.

Итак, в Сети продолжает появляться новая информация о представителях линейки Halo 3 Special Edition Xbox 360.

На форумах xbox.com появились свежие фотографии консоли в разобранном состоянии - в этот раз со снятым радиатором CPU. Сказать однозначно, видим ли мы на нижеприведенной фотографии процессор, изготовленный по новой технологии, довольно сложно, однако некоторые отличия от привычного CPU Xbox 360 можно разглядеть невооруженным глазом.

Процессор Halo 3 Special Edition Xbox 360

Процессор, установленный в Xbox 360 Elite

Идем дальше, как мы уже сообщали, радиатор центрального процессора лишился тепловой трубки, что натолкнуло многих на предположение об использовании 65-нм технологии (с другой стороны, самая распространенная проблема Xbox 360 связана с перегревом GPU). Однако он также несколько увеличился в размерах, а исчезнувшая медная тепловая трубка теперь не мешает дополнительному потоку воздуха попадать под DVD-привод, в район расположения GPU.

Более того, Microsoft перешла к использованию другого метода крепления радиатора GPU - теперь на обратной стороне материнской платы закреплена Х-образная струбцина, а 4 винта очень крепко прижимают радиатор к поверхности графического чипа. Схожую модернизацию довольно многим бывалым владельцам Xbox 360 уже приходилось проводить со своей консолью.

И наконец, согласно результатам замеров, потребляемая мощность Halo 3 Special Edition Xbox 360 примерно на 40% меньше чем у Xbox 360 Elite. Небольшая статистика показывает, что все вышеперечисленные изменения начинаются в Halo 3 Special Edition Xbox 360, изготовленных с конца августа этого года.

Ну а в M$ продолжают отмалчиваться по этому поводу...


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.