Halo 4: история шокирует фанатов Halo

Разработчики проделали серьезную работу над тем, чтобы история вселенной Halo была понятна не только фанатам, но и людям, которые впервые решили познакомиться с Мастером Чифом и Кортаной.

В своем последнем интевью для VG247 Фрэнк О’Коннор (Frank O’Connor), глава студии 343 Industries, рассказал, что разработчики проделали серьезную работу над тем, чтобы история вселенной Halo была понятна не только фанатам, но и людям, которые впервые решили познакомиться с Мастером Чифом и Кортаной. 

"Мы рассказываем историю несколькими способами. Ведь она очень сложна для того, кто до этого не читал книг о Halo или не играл ни в одну игру сериала. Поэтому все, что вам необходимо знать о предыстории, персонажах и цивилизации Предшественников (Forerunner) - все это встроено в Halo 4".

"Кое-что происходит после миссии, которую вы только что прошли, что раскрывает вам дополнительные подробности об истории. Наверное я вас неудивлю, но в игре также будут терминалы, которые сорержат шокирующую информацию об истории взаимоотношений Предшественников и людей. А некоторые вещи, которые происходят в терминалах - это расчитано в первую очередь на преданных поклонников сериала - ну, они просто вышибут фанатам мозги". 

Также сегодня 343 Industries опубликовала новый трейлер из Halo 4, в котором демонстрируется оружие новой расы Прометеан (Promethean). Аналоги человеческих винтовок, автоматов и дробовиков отличаются не только убойной силой и необычным способом перезарядки, когда устройство полностью распадается на составные части, а потом сразу же снова собирается, но и тем, что жертва после смерти красиво испепеляется. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?