Halo 4: новые детали

В свежем выпуске журнала Game Informer присутствуют первые подробности о соревновательном и кооперативном мультиплеере, а также об сюжетной кампании нового шутера от первого лица Halo 4.

В свежем выпуске журнала Game Informer присутствуют первые подробности о соревновательном и кооперативном мультиплеере, а также об сюжетной кампании нового шутера от первого лица Halo 4.

Мультиплеер Halo 4 будет крепко связан с сюжетной составляющей, игрокам отводится роль солдат Spartan IV, которые сражаются на борту военного корабля UNSC Infinity. В игре будут представлены как старые, так и новые соревновательные мультиплеерные режимы.

Второй вид MP-составляющей - новый кооперативный режим под названием Spartan Ops, в котором четыре игрока смогут выполнять различные миссии. Последние обещают выпускать каждую неделю, игроки будут получать различные задания, новые кат-сцены, сравнимые по качеству с роликам из одиночной кампании - все это нам обещают совершенно бесплатно. В обоих составляющих реализована поддержка мгновенного присоединения к матчу (drop-in/drop-out), благодаря чему вы не будете злиться если кто-то вышел из игры в разгар сражения.

В сюжетной части на первое место будут выдвинуты отношения между Master Chief и AI-системой Cortana, срок службы которой подходит к своему завершению. Разработчики намереваются устроить яркое возвращение героя, горячо любимого миллионами поклонников. События игры начинают разворачиваться спустя 4 года после окончания Halo 3 на корабле, на котором просыпается Master Chief. Корабль атакуют ковенанты и сначала совершенно непонятно, по какой причине они нарушили условия перемирия.

Затем игроки познакомятся с новым видом врагов, разительно отличающихся от ковенантов и Flood. В сюжетной части игры нам расскажут о таинственной расе Forerunners, которая использовала кольца Halo, чтобы уничтожить жизнь во вселенной и таким образом спасти ее около 100 тыс. лет назад.

Выход Halo 4 ожидается в период рождественских праздников в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!