Halo Chronicles может никогда не выйти

Более полутора лет назад Шейн Ким из Microsoft впервые публично упомянул новый проект Halo Chronicles, над которым трудился известный голливудский режиссер Питер Джексон. Ким отметил, что новый проект не будет похож ни на одну из предыдущих игр, созданных на базе данной интеллектуальной собственности.

Более полутора лет назад Шейн Ким из Microsoft впервые публично упомянул новый проект Halo Chronicles, над которым трудился известный голливудский режиссер Питер Джексон. Ким отметил, что новый проект не будет похож ни на одну из предыдущих игр, созданных на базе данной интеллектуальной собственности.

В прошлом году также часто появлялась информации о том, что Microsoft занимается расширением штата внутренней Halo Team, в состав которой влились Коррин Йу (Corrinne Yu), которая раньше работала в Gearbox, а также Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor), бывший сценарист из Bungie. Пост творческого директора Halo Chronicles занял бывший продюсер Metal Gear Solid 4 Райан Пейтон (Ryan Payton).

На прошлой неделе Питер Джексон совершенно неожиданно заявил, что судьба Halo Chronicles висит на волоске, вполне возможно, что проект так никогда и не выйдет.

В настоящий момент все работы по Halo Chronicles заморожены, причиной для этого, как обычно, послужил чрезмерно раздутый бюджет, а также внутренние трения между Fox и Universal.

Кстати, мы так и не знаем точно, что такое Halo Chronicles - фильм или все же эпизодическая игра. На момент анонса Шейн Ким заявил следующее:

«Я думаю, что как только поклонники Halo увидят новый проект, они сразу же поймут, что их ждут абсолютно новые эмоции. Речь идет о новых способах преподнесения контента, подачи сюжета и многом другом. Уверяю вас, вы будете сильно удивлены, когда, наконец, сможете опробовать проект».


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в стороны, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.