Halo: Combat Evolved Anniversary Edition с поддержкой Kinect

Фил Спенсер (Phil Spencer), глава Microsoft Game Studios, подтвердил поддержку Kinect в ремейке шутера Halo: Combat Evolved, который впервые появился на консоли Xbox в 2001 году. Правда, постеснялся уточнить, каким образом.

Фил Спенсер (Phil Spencer), глава Microsoft Game Studios, подтвердил поддержку Kinect в ремейке шутера Halo: Combat Evolved, который впервые появился на консоли Xbox в 2001 году. Правда, не стал уточнять, каким образом.

В будущем поддержка Kinect тем или иным образом будет осуществляться во всех проектах от Microsoft Game Studios. В качестве того, насколько хорошо Kinect подходит для хардкорных игр, Фил Спесер привел Mass Effect 3 и Ghost Recon Future Soldier. Там, как вы помните, можно голосом отдавать напарникам приказы и собирать-разбирать оружие. Что такого можно придумать для Halo: Combat Evolved, где нет ни напарников, ни разборного оружия? На этот вопрос в 2009 году постарались ответить хохмачи с игрового портала IGN.

Выход Halo: Combat Evolved Anniversary Edition ожидается 15 ноября 2011 года, естественно, только на Xbox 360. Внешний вид проекта будет полностью переработан, а в качестве оригинальной особенности упоминается возможность в любой момент вернуться к графике 2001 года, чтобы оценить, какую гигансткую работу проделали авторы. Подтвержден мультиплеер и кооперативное прохождение.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.