Halo MMOG должна была конкурировать с World of Warcraft

Дасти Манк (Dusty Monk), выходец из Ensemble Studios, закрытой более года назад, основал собственную студию Windstorm Studios - об этом мы уже упоминали в нашей новостной ленте. Однако сейчас не об этом.

Дасти Манк (Dusty Monk), выходец из Ensemble Studios, закрытой более года назад, основал собственную студию Windstorm Studios - об этом мы уже упоминали в нашей новостной ленте. Однако сейчас не об этом.

В интервью IncGamers Дасти Манк сообщил, что в период с 2004 по 2007 года он работал над самым масштабным проектом Ensemble Studios под названием Titan - то, что под этим названием должна была выйти многопользовательская онлайновая игра по вселенной Halo, мы также сообщали ранее.

Так вот, он заявил, что проект должен был стоить около 90 млн. долларов, и разработчики определенно намеревались создать конкурента World of Warcraft.

«Мы использовали героический стилизованный художественный стиль - его также можно увидеть, например, в Star Wars: The Old Republic. Такой стиль является актуальным во все времена, такие игры не старятся, как те, что используют реалистичный арт».

«Мы планировали реализовать в игре квесты, в которых смогут участвовать разные игроки, не находящиеся в одной команде. Позже нечто подобное всплыло в Warhammer Online».

До своего закрытия Ensemble Studios также трудилась еще над несколькими проектами.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!