Hardware-подразделение Valve планирует показать что-то в 2013 году

В интервью Engadget глава подразделения компания Valve, которое занимается разработкой новых аппаратных решений для игр, Джери Эллсворт (Jeri Ellsworth) сообщила о том, что они уже проводят внутренние бета-тесты своих первых продуктов.

В интервью Engadget глава подразделения компания Valve, которое занимается разработкой новых аппаратных решений для игр, Джери Эллсворт (Jeri Ellsworth) сообщила о том, что они уже проводят внутренние бета-тесты своих первых продуктов.

Она также добавила, что у Valve есть возможность производить небольшой тираж прототипов, при помощи которых можно будет проводить бета-тесты для более широкой публики - первый из таких бета-тестов разработчики надеются провести уже в следующем году.

Valve продолжает скрывать информацию о том, над чем работает ее hardware-подразделение, но Эллсворт заявила, что краткосрочная цель ее команды - сделать так, чтобы в Steam было более интересно играть в гостиной перед телевизором.

Команда Эллсворт работает с недавно запущенным режимом Big Picture Mode над созданием аппаратного решения, которое должно устранить проблемы, связанные с системой управления, присутствующие в различных играх. Что это - гибридный контроллер, Steambox, какие варианты есть у вас?

В долгосрочной перспективе hardware-подразделение работает над переносными вычислительными системами, на создание которых может уйти от двух до пяти лет.

Кстати, Джери - талантливая изобретательница и самоучка-дизайнер компьютерных чипов, которая работала над самыми разными проектами, а в 2012 году была принята на работу в Valve, где возглавила новое подразделение.



Фотография из офиса Valve:


Сейчас на главной

Публикации

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.

Обзор ноутбука Thunderobot 911 Plus SE: новинка с уже знакомой конфигурацией, но с 17-дюймовой матрицей

Модель не относится к игровым ноутбукам высочайшего уровня, однако у неё достаточно демократичная цена и приемлемый набор потребительских качеств, включающий IPS-экран 17,3" с разрешением 1920×1080 и частотой обновления 144 Гц.

Попытка Obsidian стать великими снова. Превью The Outer Worlds 2

Статьи 15 июня 15:00 0

29 октября 2025 года выходит The Outer Worlds 2 — самая масштабная и амбициозная ролевая игра Obsidian Entertainment со времён Fallout: New Vegas. В новом проекте студия существенно расширяет вселенную оригинала: новая колония, сложный политический конфликт, переработанная система компаньонов, гибкая система развития персонажа и ещё более высокая реактивность мира. Разработчики обещают, что каждый выбор повлияет не только на судьбы героев, но и на сам облик мира. Мы собрали все известные подробности о сиквеле в этом материале.

Сделка с Epic Games Store — путь к провалу? Игры, которым не повезло связаться с магазином Тима Суини

Статьи 13 июня 15:00 0

Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.