Haunt для Kinect: некоторые детали

На выставке TSG 2010 был анонсирован новый эксклюзив Xbox 360 под названием Haunt. Это ужастик, который создается специально для новой системы управления Kinect.

На выставке TSG 2010 был анонсирован новый эксклюзив Xbox 360 под названием Haunt. Это ужастик, который создается специально для новой системы управления Kinect.

Eurogamer сообщил некоторые подробности о проекте. Во-первых, речь идет о загружаемой игре для Xbox Live Arcade. Во-вторых, над Haunt работают создатель PaRappa the Rapper Масая Матсуура (Masaya Matsuura) и разработчики SingStar и EyeToy: Play из студии Zoе Mode, которая является подразделением Kuju Entertainment.

События игры разворачиваются в старом особняке, заполненном всевозможными призраками. Игровой процесс совмещает исследования различных локаций с видом от первого лица и решение головоломок - все это будет осуществляться при помощи Kinect. Игра не будет изобиловать жестокими сценами, однако разработчики обещают изрядно попугать владельцев Xbox 360.

«Haunt предложит на 100% новый и эксклюзивный игровой опыт для владельцев Xbox 360 и Kinect, который оставит вас в состоянии шока и трепета», - заявил Матсуура.

Выход Haunt ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.