Heavenly Sword 2: Nariko в Аду

Нет, не спешите открывать шампанское и закатывать грандиозную вечеринку - один из основателей студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) просто рассказал о том, что у разработчики были определенные идеи насчет продолжения Heavenly Sword в свое время.

Нет, не спешите открывать шампанское и закатывать грандиозную вечеринку - один из основателей студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) просто рассказал о том, что у разработчиков были определенные идеи насчет продолжения Heavenly Sword в свое время.

«Да, у меня возникла эта идея, по которой Nariko оказывалась в ловушке в Аду, куда ее поместил дух Меча, - рассказал Тамим в интервью VG247. - А за Kai мы бы играли в реальном мире, каким-то образом общаясь с Nariko и пытаясь помочь спасти ее душу».

Кроме того, по этой задумке, за один день, который Nariko проводила в Аду, Kai проживала в реальном мире целый год. В Heavenly Sword 2 мы бы стали свидетелями того, как Kai превратилась из подростка в зрелую женщину.

Heavenly Sword вышла на PS3 в 2007 году, сегодня состоялся релиз новой игры от этих разработчиков - Enslaved для PS3 и Xbox 360. Также Ninja Theory трудится над перезапуском серии Devil May Cry.

А фанаты продолжают верить в то, что когда-нибудь разработчики займутся Heavenly Sword 2, ведь недавно Тамим прямо сказал, что студия уже выросла до двух независимых команд, которые могут делать два проекта одновременно.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.