Heavy Rain изменит понятие «видеоигра»?
Дэвид Кейдж (David Cage), руководитель Quantic Dream и глава команды разработчиков психологического триллера Heavy Rain, уже говорил, что Heavy Rain будет не совсем обычной игрой, а точнее - совсем необычной. Теперь же он заявил, что Heavy Rain - это совершенно новый тип интерактивных развлечений.
![](https://ixbt.online/gametech/sadm_images/00jin/december2009/21/heavy.jpg?w=948)
Дэвид Кейдж (David Cage), руководитель Quantic Dream и глава команды разработчиков психологического триллера Heavy Rain, уже говорил, что Heavy Rain будет не совсем обычной игрой, а точнее - совсем необычной. Теперь же он заявил, что Heavy Rain - это совершенно новый тип интерактивных развлечений.
«Я давно не воспринимаю Heavy Rain, как видеоигру, - заявил он в интервью Destructoid, - потому как этот проект разрушает большинство традиционных парадигм, будучи полностью интерактивным».
«Если формат станет успешным, то вполне возможно, мы назовем этот тип интерактивных развлечений как-то по-новому. Heavy Rain позволит вам играть с историей, изменять ее, перекручивать, делать ее своей, а потому - уникальной».
«Довольно скользкой темой с самого начала являлось использование термина «интерактивное кино» для описания Heavy Rain. Но по сути, Heavy Rain именно этим и является - рассказанной с экрана историей, на развитие которой влияет сам игрок».
Выход этого PS3-эксклюзива ожидается в феврале 2010.