Hellblade: Senua’s Sacrifice продаётся лучше, чем ожидалось, игра почти окупилась

Творческий директор студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) заявил, что приключенческий боевик Hellblade: Senua’s Sacrifice «почти окупился». Антониадес полагает, что игра окупится в течение ближайших нескольких недель.

Творческий директор студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) заявил, что приключенческий боевик Hellblade: Senua’s Sacrifice «почти окупился». Антониадес полагает, что игра окупится в течение ближайших нескольких недель. Авторы ожидали, что Hellblade понадобится значительно больше времени для достижения этого результата.

«По-моему, игра почти окупилась, или это произойдёт в течение пары недель. Мы ожидали, что нам не удастся отбить затраты в течение шести, восьми или девяти месяцев», - заявил Антониадес, отвечая на вопрос о том, как хорошо продаётся Hellblade. Точных данных о продажах игры Антониадес не сообщил.

Hellblade: Senua’s Sacrifice вышла на PS4 и РС 8 августа этого года. Таким образом, игре понадобилось около 3 месяцев для того, чтобы окупиться.

Студия Ninja Theory самостоятельно занималась изданием Hellblade. По словам Антониадеса, это «открыло некоторые двери и предоставило ряд возможностей», которые ранее были недоступны.

Ninja Theory собирается опубликовать более подробную информацию, касательно продаж игры, в завершающем выпуске дневников разработчиков. «Мы хотим опубликовать определенную информацию, чтобы другие разработчики, желающие сделать что-то похожее, имели в своём распоряжении важные данные. Надеемся, что это воодушевит их, и они будут делать похожие игры», - сказал Тамим Антониадес.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.