Hello Games о Joe Danger для XBLA

Шон Мюррэй (Sean Murray), который возглавляет Hello Games, в интервью Eurogamer попытался оправдаться перед владельцами PS3, которые испытали разочарование после того, как разработчики анонсировали улучшенное переиздание Joe Danger для XBLA.

Шон Мюррэй (Sean Murray), который возглавляет Hello Games, в интервью Eurogamer попытался оправдаться перед владельцами PS3, которые испытали разочарование после того, как разработчики анонсировали улучшенное переиздание Joe Danger для XBLA.

«Всегда чувствуешь себя странно, когда игра, которую ты считаешь эксклюзивом, выходит на другой платформе. Признаюсь, я сам - заядлый сонибой, мне очень нравится XMB, я не скрываю, что люблю Blu-ray».

«До того, как мы нашли способ выпустить Joe Danger в PSN, мы не знали, на какой платформе выйдет игра, причем она работала на всех трех платформах - ситуация была не совсем стандартной. Четыре человека в нашем офисе занимались Joe Danger для XBLA, поэтому, вполне очевидно, что мы хотели выпустить эту версию, и мы неоднократно общались с Microsoft».

«Нам очень помогло то, что Joe Danger стала очень популярной игрой в PSN. Если сравнить то, что предлагала нам Microsoft на начальной стадии разработки, и контракт, который мы подписали несколько месяцев назад, то сразу видно, что они стали по-другому относиться к нам».

Напомним, Joe Danger: Special Edition для XBLA принесет с собой новые локации, режимы, персонажей и другой контент.


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.