Hello Games о Joe Danger для XBLA

Шон Мюррэй (Sean Murray), который возглавляет Hello Games, в интервью Eurogamer попытался оправдаться перед владельцами PS3, которые испытали разочарование после того, как разработчики анонсировали улучшенное переиздание Joe Danger для XBLA.

Шон Мюррэй (Sean Murray), который возглавляет Hello Games, в интервью Eurogamer попытался оправдаться перед владельцами PS3, которые испытали разочарование после того, как разработчики анонсировали улучшенное переиздание Joe Danger для XBLA.

«Всегда чувствуешь себя странно, когда игра, которую ты считаешь эксклюзивом, выходит на другой платформе. Признаюсь, я сам - заядлый сонибой, мне очень нравится XMB, я не скрываю, что люблю Blu-ray».

«До того, как мы нашли способ выпустить Joe Danger в PSN, мы не знали, на какой платформе выйдет игра, причем она работала на всех трех платформах - ситуация была не совсем стандартной. Четыре человека в нашем офисе занимались Joe Danger для XBLA, поэтому, вполне очевидно, что мы хотели выпустить эту версию, и мы неоднократно общались с Microsoft».

«Нам очень помогло то, что Joe Danger стала очень популярной игрой в PSN. Если сравнить то, что предлагала нам Microsoft на начальной стадии разработки, и контракт, который мы подписали несколько месяцев назад, то сразу видно, что они стали по-другому относиться к нам».

Напомним, Joe Danger: Special Edition для XBLA принесет с собой новые локации, режимы, персонажей и другой контент.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.