Hello Games: Xbox Live Arcade - «скотобойня» для indie-разработчиков
На конференции Develop Conference 2010 управляющий директор студии Hello Games Шон Мюррэй (Sean Murray) заявил, что разработчики не просто так выбрали PlayStation Network для своей игры Joe Danger.
На конференции Develop Conference 2010 управляющий директор студии Hello Games Шон Мюррэй (Sean Murray) заявил, что разработчики не просто так выбрали PlayStation Network для своей игры Joe Danger.
По словам Мюррэя, Xbox Live Arcade - это «скотобойня» для небольших команд независимых разработчиков. Он сообщил, что практически половина игр, которые издаются самими indie-студиями, продается в Xbox Live Arcade тиражом менее 25 тыс. копий. И лишь 17 процентов преодолевают отметку в 200 тыс. копий.
«Почему мы выбрали PlayStation Network? Издавать игру собственными силами мы могли бы только в этом сервисе, - говорит он. - Xbox Live Arcade - это "скотобойня" для маленьких студий».
«Конечно же, в XBLA есть игры, которые продаются отличными тиражами, однако очень многие попадают в категорию "менее 25 тыс. копий"».
Напомним, Шон Мюррэй также сообщил, что Joe Danger отбила затраты на разработку в день релиза, а за первую неделю было продано более 50 тыс. копий игры