Хидеки Камия хочет вернуться к Viewtiful Joe

В свежем выпуске Game Informer содержится интервью с создателем таких игр, как Viewtiful Joe, Okami и Bayonetta. Журналисты делали акцент на новой игре Хидеки Камия, однако они не забыли спросить и о том, что он думает насчет своих успешных франчайзов.

В свежем выпуске Game Informer содержится интервью с создателем таких игр, как Viewtiful Joe, Okami и Bayonetta. Журналисты делали акцент на новой игре Хидеки Камия, однако они не забыли спросить и о том, что он думает насчет своих успешных франчайзов.

«У меня нет прав ни на одну из интеллектуальных собственностей, над которыми я работал, - объясняет Камия. - Они принадлежат компаниям, издававшим эти игры, так что именно они могут эксплуатировать эти IP, как им заблагорассудится. Конечно же, я бы с радостью вновь поработал над ними».

«До недавнего момента я действительно думал о том, что хочу сделать сиквел Okami, и многие меня поддерживали. Однако, когда я узнал, что продолжением этой игры будут заниматься другие люди, у меня пропал интерес к этой идее. Как только кто-то прикасается к миру, созданному вами, он перестает быть вашим».

«Похоже, Viewtiful Joe - единственное, что осталось у меня. История все еще не завершена, и я хотел бы заняться продолжением, однако, возможно, проект будет самым сложным для меня».

Сиквел Okami, о котором говорил Камия, это Okamiden - игра, которая выходит только на DS.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.