Хидеки Камия пояснил, почему Bayonetta 3 выходит только на Switch

Известный геймдизайнер и один из ведущих сотрудников студии Platinum Games Хидеки Камия рассказал о том, почему боевик Bayonetta 3 выходит только на Switch. Камия напомнил, что студии заключают с издательствами контракты, после этого компании финансируют разработку игр.

Известный геймдизайнер и один из ведущих сотрудников студии Platinum Games Хидеки Камия (Hideki Kamiya) рассказал о том, почему боевик Bayonetta 3 выходит только на Switch. Камия напомнил, что студии заключают с издательствами контракты, после этого компании финансируют разработку игр.

«В это время наша компания только открылась, и мы были не готовы к разработке игры [Bayonetta] для нескольких платформ. После переговоров с Sega, мы решили делать игру эксклюзивно для Xbox 360», - заявил Камия. Впоследствии партнёры Sega занялись версией для PS3, а недавно компания решила выпустить первую часть Bayonetta на РС. Права на все эти версии принадлежат Sega.

«Когда мы начали делать Bayonetta 2, нас изначально финансировала Sega, а игра разрабатывалась для разных платформ. Однако разработка была приостановлена по решению Sega. Потом Nintendo продолжила финансирование игры, что позволило нам закончить проект. Поэтому права принадлежат Sega и Nintendo. Правообладатели решили, что игра появится на Wii U», - сказал Камия.

Ещё Nintendo профинансировала Wii U-версию первой части Bayonetta и позволила использовать японскую озвучку, сделанную специально для издания для Wii U в РС-версии игры.

«Что касается Bayonetta 3, то решение о финансировании проекта компанией Nintendo было принято изначально. Без их помощи мы бы не смогли сделать этот проект. Все права принадлежат Sega и Nintendo. Правообладатели решили, что игра появится на Switch», - отметил Камия.

«Разработка игр – это бизнес. У каждой компании свои стратегии и обстоятельства. Иногда это приводит к созданию новых игр, а иногда – к отмене», - добавил Камия.

Хидеки Камия счастлив, что студия Platinum Games работает над Bayonetta 3 и намерен сделать игру «настолько хорошей, насколько это возможно».

Точной даты выхода у Bayonetta 3 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?