Хидеки Камийа vs. Томонобу Итагаки

Хидеки Камийа (Hideki Kamiya) - известный японский дизайнер и продюсер, который сейчас руководит процессом создания Bayonetta в составе Platinum Games. Раньше он работал в знаменитой Clover Studio, создавшей такие хиты, как Viewtiful Joe и Оkami. Кроме того, Камийа работал над сериями Resident Evil и Devil May Cry.

Хидеки Камийа (Hideki Kamiya) - известный японский дизайнер и продюсер, который сейчас руководит процессом создания Bayonetta в составе Platinum Games. Раньше он работал в знаменитой Clover Studio, создавшей такие хиты, как Viewtiful Joe и Оkami. Кроме того, Камийа работал над сериями Resident Evil и Devil May Cry.

Так вот, Камийа в интервью какому-то японскому изданию заявил, что он - не гей, хоть и лысый. Какая связь? Без понятия, но Камийа определенно хочет, чтобы весь мир знал это. Возможно, эта фраза была выдрана из контекста, мы точно не знаем. Цитата была опубликована на Kotaku.

Он также назвал бывшего главу Team Ninja Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) идиотом, помешенным на больших сись на женской груди большого размера.

«Да, я лысый, однако я не гей, - заявил Камийа. - А Итагаки - идиот. Он очень сильно заблуждается, считая, что огромные сись груди делают женщину более привлекательной».

Кстати, эти двое уже не в первый раз обмениваются «комплиментами». До выхода Ninja Gaiden II на Xbox 360 Итагаки, который активно пиарил свою игру, успел обгадить как Ninja Gaiden Sigma для PS3, так и всю серию Devil May Cry, назвав ее не конкурентом Ninja Gaiden.

Кроме того, он заявил, что от Okami его дочь и самого Итагаки чуть ли не тошнит, а Камийа, который считает, что жанр экшенов находится в спячке последние восемь лет, сам все это время проспал.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.