Хидэо Кодзима объяснил, почему он решил продолжить делать «большие» игры

Известный гейм-дизайнер Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) объяснил своё решение продолжить разрабатывать ААА-игры вместо небольших инди-проектов.

Известный гейм-дизайнер Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) объяснил своё решение продолжить разрабатывать ААА-игры вместо небольших инди-проектов. По словам, создателя Metal Gear, на него повлияли фанаты и друзья, которые ждут от него новых свершений.

 

 

«Все друзья и знакомые, с которыми я встречался во время путешествия по миру, говорили мне, что ожидают от меня новую большую игру. Поэтому я и отказался от небольших проектов. Так что, моя новая игра будет масштабной», - заявил Кодзима. Также он отметил, что эту «большую игру сделает небольшая команда».

 

Никаких подробностей о проекте Хидэо Кодзима не рассказал. Однако он пообещал, что выпустит игру «как можно быстрее».

 

Как известно, новая игра от Хидэо Кодзимы разрабатывается при участии компании Sony и является консольным эксклюзивом PS4. Игра также появится и на РС.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению