Hideo Kojima делает приключенческую игру

По информации GamingBolt.com, новой игрой дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) является не продолжение Metal Gear Solid, а некая приключенческая игра, которая станет «третьим проектом в концептуальной научной серии».

По информации GamingBolt.com, новой игрой дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) является не продолжение Metal Gear Solid, а некая приключенческая игра, которая станет «третьим проектом в концептуальной научной серии».

Данную информацию обнародовал глава японской медиа-компании 5pb Чиюмару Шикура (Chiyomaru Shikura). Фотографию в шапке новости Шикура опубликовал на своей twitter-страничке еще в мае. Тогда он встречался с Кодзимой и главой Grasshopper Manufacturer Suda 51 (на фото слева), обсуждая как раз эту игру.

«Я занимаюсь этой игрой, потому как это уже третий проект в концептуальной научной серии, - говорит Шикура. - Да, мы работаем над игрой вместе с Кодзимой».

«Кодзима как-то сказал, что хочется сделать приключенческую игру. Мы все еще находимся в стадии, когда лучше отправиться в горы и в тихой обстановке хорошо обдумать игру, поэтому пока что никаких четких деталей у нас нет».

Насчет «третьего проекта в концептуальной научной серии» мы сами ничего не понимаем. Скорее всего, очередные трудности перевода. Ждем появления новой информации.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.