Hideo Kojima попадет в Зал Славы AIAS Hall of Fame

Академия Интерактивных Искусств и Наук (The Academy of Interactive Arts & Sciences) сообщила о том, что очередным представителем игровой индустрии, который будет включен в Зал Славы AIAS Hall of Fame, станет Хидео Кодзима (Hideo Kojima).

Академия Интерактивных Искусств и Наук (The Academy of Interactive Arts & Sciences) сообщила о том, что очередным представителем игровой индустрии, который будет включен в Зал Славы AIAS Hall of Fame, станет Хидео Кодзима (Hideo Kojima).

Японского геймдизайнера наградят в ходе ежегодной церемонии вручения наград в игровой индустрии D.I.C.E. Awards, которая пройдет 18 февраля этого года в Лас-Вегасе. Награду Кодзиме вручит его друг голливудский сценарист, режиссер и продюсер Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), с которым они работали над отмененым проектом Silent Hills.

Кодзима работает в индустрии вот уже 30 лет, он является автором оригинальной вселенной Metal Gear, а также знаменитой серии Metal Gear Solid, которая была удостоена многочисленных наград. В 2013 году на GDC 2013 Кодзима объявил о том, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain станет последней игрой серии для него. Тогда это не восприняли всерьез, так как подобные заявления он делал и раньше.

Однако прошлогодние события и образования новой независимой студии с дальнейшим подписанием договора с Sony указывают на то, что Кодзима долгое время скрывал свои непростые отношения с Konami.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.