Hideo Kojima попадет в Зал Славы AIAS Hall of Fame

Академия Интерактивных Искусств и Наук (The Academy of Interactive Arts & Sciences) сообщила о том, что очередным представителем игровой индустрии, который будет включен в Зал Славы AIAS Hall of Fame, станет Хидео Кодзима (Hideo Kojima).

Академия Интерактивных Искусств и Наук (The Academy of Interactive Arts & Sciences) сообщила о том, что очередным представителем игровой индустрии, который будет включен в Зал Славы AIAS Hall of Fame, станет Хидео Кодзима (Hideo Kojima).

Японского геймдизайнера наградят в ходе ежегодной церемонии вручения наград в игровой индустрии D.I.C.E. Awards, которая пройдет 18 февраля этого года в Лас-Вегасе. Награду Кодзиме вручит его друг голливудский сценарист, режиссер и продюсер Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), с которым они работали над отмененым проектом Silent Hills.

Кодзима работает в индустрии вот уже 30 лет, он является автором оригинальной вселенной Metal Gear, а также знаменитой серии Metal Gear Solid, которая была удостоена многочисленных наград. В 2013 году на GDC 2013 Кодзима объявил о том, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain станет последней игрой серии для него. Тогда это не восприняли всерьез, так как подобные заявления он делал и раньше.

Однако прошлогодние события и образования новой независимой студии с дальнейшим подписанием договора с Sony указывают на то, что Кодзима долгое время скрывал свои непростые отношения с Konami.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.