Hitman: Absolution и Голливуд

На сайте The Hollywood Reporter опубликовали новые детали о приключенческом экшене Hitman: Absolution, который был формально анонсирован издательством Square Enix на этой неделе.

На сайте The Hollywood Reporter опубликовали новые детали о приключенческом экшене Hitman: Absolution, который был формально анонсирован издательством Square Enix на этой неделе.

Источник пишет, что к созданию пятой части знаменитого сериала привлекаются различные голливудские актеры, которые не просто озвучивают персонажей, но и играют их при помощи современных технологий performance capture.

В частности, ресурс упоминает таких актеров, как Кит Кэррадайн (Keith Carradine), который играет нового злодея Блэйка Декстера (Blake Dexter), а также Маршу Томасон (Marsha Thomason), исполняющую роль Дианы Бёрнвуд (Diana Burnwood).

«Диана - единственный человек, с которым поддерживает связь 47-й, - рассказывает Томасон. - Они знают друг друга уже очень давно, в этой вселенной Диана до 47-го - это Q для Джеймса Бонда. Поэтому она дает ему задания, говорит куда отправиться и кого устранить».

Performance capture (захват актерской игры) осуществляется в Giant Studios, которую использовал Джэймс Кэмерон (James Cameron) при создании «Аватара». Технологии Giant Studios позволяет записывать сложные сцены, точно фиксируя игру и взаимодействия до семи актеров одновременно. Именно поэтому было решено привлечь к созданию игры профессиональных актеров.

«Мы создаем более мрачную и серьезную игру в этот раз, это касается как визуальной составляющей, так и сюжета, - говорит глава команды разработчиков Тор Блистад (Tore Blystad). - Надеюсь, что новый фильм двинется в том же направлении, что игра и фильм «будут говорить на одном языке». Они не будут продолжать старые игры о Hitman'e, а пойдут по другому пути».

«В новой игре гораздо больше ключевых персонажей, чем было когда-либо в серии. У всех есть имена, истории, они играют свои важные роли в сюжете, поэтому привлечь голливудских актеров было очень важным для нас, - продолжает Блистад. - Мы очень хотели, чтобы игроки прочувствовали связь со всеми этими персонажами».

Источник пишет, что суммарные продажи игр серии, родившейся в 2000 году, превысили 10 млн. копий. Четвертая, последняя на данный момент часть, вышла в 2006 году, ее продажи составили 2,1 млн. копий.

Что касается фильма Hitman, то он заработал в прокате около 100 млн. долларов. Второй фильм, который не будет являться сиквелом, а предложит новый сюжет и персонажей, ожидается в следующем году.

Если ничего не изменится, то Hitman: Absolution также поступит в продажу в 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?