Hitman: Absolution с онлайновой составляющей и хардкорным режимом

Продюсер из IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) заявил в интервью Eurogamer, что игроков, ожидающих выхода приключенческого экшена Hitman: Absolution, ждут интересные нововведения, касающиеся онлайновой составляющей.

Продюсер из IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) заявил в интервью Eurogamer, что игроков, ожидающих выхода приключенческого экшена Hitman: Absolution, ждут интересные нововведения, касающиеся онлайновой составляющей.

«Хочется сказать, что мы готовим кое-что очень, очень интересное касательно онлайновой составляющей Hitman: Absolution, - заявил он. - Да, Hitman - наемник, который работает в одиночку, однако кто знает, в какой форме или каком виде в игре может появиться онлайновая составляющая».

«К сожалению, пока что мы не может распространяться на эту тему, но если говорить о сюжетной кампании, то я могу заверить вас, что Агент 47 по-прежнему работает один».

Можно предположить, что речь идет об отдельном наборе миссий для кооперативного прохождения - такой способ в последнее время все чаще выбирают разработчики современных игр.

Хакан Абрак также добавил, что в Hitman: Absolution будет присутствовать хардкорный уровень сложности для фанатов серии. Данный режим и соответствующие трофеи/ачивменты будут требовать от игроков навыков настоящего скрытного ассассина.

Выход Hitman: Absolution ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?