Hitman: Absolution - убийства в цифрах

Компания Square Enix и принадлежащая ей студия IO Interactive опубликовали статистику по Hitman: Absolution, собранную на основе данных уникального асинхронного сетевого режима «Контракты».

Компания Square Enix и принадлежащая ей студия IO Interactive опубликовали статистику по Hitman: Absolution, собранную на основе данных уникального асинхронного сетевого режима «Контракты».

Суммарно игроки по всему миру заработали в режиме «Контракты» 1,3 триллиона долларов, а самый популярный контракт был выполнен более чем по 500 000 раз на каждой из представленных платформ – Xbox 360, PlayStation 3 и персональном компьютере. Статистика Hitman: Absolution лишний раз доказывает популярность знаменитых пистолетов 47-го, а персонаж Король Чайна-тауна оказался наиболее часто убиваемым во всей игре.

«Контракты» – это первый многопользовательский режим, появившийся за всю историю серии HITMAN. В нем игроки создают новые задания на основе любого уровня игры. Они сами выбирают жертву, оружие, маскировку и другие правила убийства. Созданным контрактом можно поделиться со своими друзьями или отправить в Сеть, чтобы им могли насладиться фанаты игры со всего мира. Проходя созданные другими игроками контракты, вы будете зарабатывать деньги, которые позволят открыть новые костюмы, дополнительное оружие и улучшения для него.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?