Hitman: Absolution - уровни сложности

Разработчики из студии IO Interactive рассказали о том, что в приключенческом stealth-экшене Hitman: Absolution будет пять уровней сложности, а также опубликовали подробности о каждом из них.

Разработчики из студии IO Interactive рассказали о том, что в приключенческом stealth-экшене Hitman: Absolution будет пять уровней сложности, а также опубликовали подробности о каждом из них.

Easy:

  • Враги не представляют угрозы, остановить вас невозможно
  • Игроки могут активировать дополнительные чекпойнты
  • Восстановление способности «инстинкт»
  • «Инстинкт» будет давать игроку подсказки
  • Враги реагировать не так быстро, как на других уровнях сложности

Medium:

  • Остаться полностью незамеченным будет сложнее, но всегда можно положиться на оружие, чтобы выбраться из передряги
  • Игроки могут активировать дополнительные чекпойнты
  • «Инстинкт» не восстанавливается
  • «Инстинкт» будет давать игроку подсказки
  • Нормальное время реакции врагов

Hard:

  • Больше врагов с меньшим временем реакции, избегать их будет сложнее. Вы должны до секунды рассчитывать время
  • Игроки могут активировать дополнительные чекпойнты
  • «Инстинкт» не восстанавливается и не дает подсказок
  • Дополнительные враги с улучшенной реакцией

Expert:

  • Каждый шаг будет даваться нелегко, чтобы добраться до цели придется перепробовать разные варианты
  • Игроки не смогут активировать чекпойнты
  • «Инстинкт» не восстанавливается и не дает подсказок
  • Максимальное количество врагов с улучшенной реакцией

Purist:

  • Настоящее испытание для перфекционистов, вы будете умирать, пытаясь достигнуть цели
  • Никаких подсказок, помощи и элементов пользовательского интерфейса
  • На экране будет только прицел

Выход Hitman: Absolution ожидается 20 ноября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!