Hitman в итоге разбили на эпизоды, игра стартует с прологом и одной локацией 11 марта

Первоначальный комплект, который все же выйдет 11 марта, теперь включает пролог и одну локацию в Париже, он предлагается за $15. Каждая следующая локация будет предлагаться по цене $10.

В прошлом году разработчики из IO Interactive сообщили о том, что 11 марта 2016 поклонники Hitman смогут приобрести первоначальный комплект новой игры, который будет включать шесть сюжетных миссий и три уровня-песочницы - Париж, Маракеш и Сапиенца.

В апреле, мае и июне разработчики планировали добавить в игру локации, расположенные в Тайланде, США и Японии. За $60 фанатам обещали доступ ко всему запланированному для игры контенту. Также была возможность купить стартовый комплект за $35, а затем доплатить $30.

Вчера стало известно, что Sony отменила предзказы на цифровое издание новой части Hitman для PS4. Причиной стала смена бизнес-модели игры. Первоначальный комплект, который все же выйдет 11 марта, теперь включает пролог и одну локацию в Париже, он предлагается за $15. Каждая следующая локация будет предлагаться по цене $10. Кроме того, как и раньше, предусмотрена возможность покупки всего запланированного комплекта за $60. Пользователи PS4 также получат доступ к шести эксклюзивным миссиям The Sarajevo Six.

Анонсированное коллекционное издание игры включает:

  • Код для загрузки игры
  • Фигурку главного героя высотой 25 см
  • Красный галстук с зажимом
  • Арт-бук в твердом переплете на 60 страниц

Дисковое издание игры ожидается в конце года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.