Хитрый успех Halo 5: Guardians

Компания Microsoft сообщила, что за первую неделю доход от продаж шутера Halo 5: Guardians перешагнул отметку в 400 млн. долларов. Это «самый лучший старт в истории Halo». Однако эта сумма включает не только копии игры, но и сопутствующие устройства.

Компания Microsoft сообщила, что за первую неделю доход от продаж шутера Halo 5: Guardians перешагнул отметку в 400 млн. долларов. Это «самый лучший старт в истории Halo». Однако эта сумма включает не только копии игры, но и сопутствующие устройства. Официально не уточняется, какие товары считаются за «устройства» и какое отношение они имеют непосредственно к копиям игры. Судя по всему, имеются ввиду бандлы Xbox One в комплекте с Halo 5 и стилизованные контроллеры.

Для сравнения, Halo 4 продался за первые 24 часа на сумму в 220 млн. долларов долларов, а за первую неделю – 300 млн. (доход от проданных консолей и контроллеров тогда не учитывалась) В целом же, доход от франшизы Halo за всё время её существования превысил 5 миллиардов долларов.

Также Halo 5 стала самым быстро продаваемым эксклюзивом Xbox One и самой популярной игрой в Xbox Live за стартовую неделю. «Фанаты провели в игре, в общей сложности 21 миллион часов, из них 12 миллионов пришлись на сюжетную кампанию. В режимах Arena и Warzone было сыграно около семи миллионов матчей» - говорится в официальном заявлении Microsoft.


С нашим обзором Halo 5: Guardians можно ознакомиться тут.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.