Home: 7 млн. пользователей и другая статистика

Глава PlayStation Home Питер Эдвард (Peter Edward) обнародовал свежую статистику по сервису, которая была опубликована на сайте Gamasutra. С момента запуска сервиса в ноябре прошлого года пользовательская база Home выросла до 7 млн. человек (3 млн. - жители Европы), которые загрузили более 6 млн. единиц разнообразного контента.

Глава PlayStation Home Питер Эдвард (Peter Edward) обнародовал свежую статистику по сервису, которая была опубликована на сайте Gamasutra.

С момента запуска сервиса в ноябре прошлого года пользовательская база Home выросла до 7 млн. человек (3 млн. - жители Европы), которые загрузили более 6 млн. единиц разнообразного контента. В среднем, пользователи проводят в Home 56 минут. Возраст около 90% пользователей - от 18 до 35 лет.

Перед выходом фильма Watchmen более 800 тыс. пользователей просмотрели интервью с Заком Снайдером в Home - общее время просмотра составило 9,3 млн. минут. В специальной локации, посвященной этому фильму, зарегистрировано более 3,2 млн. посещений. Костюмы Rorschach и Nite Owl были скачаны 1,6 млн. раз.

Во время рекламной кампании фильма Star Trek было продано более 450 тыс. тематических костюмов. В мини-игру Red Bull's Air Race поиграло более 870 тыс. пользователей (2,5 млн. визитов и 575 тыс. часов).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.