Homefront: новые детали

На сайте GamerZines опубликовали несколько новых фактов о шутере от первого лица Homefront, который делает Kaos Studios, а издавать будет компания THQ. И сразу насчет разработчиков…

На сайте GamerZines опубликовали несколько новых фактов о шутере от первого лица Homefront, который делает Kaos Studios, а издавать будет компания THQ. И сразу насчет разработчиков…

Как оказалось, Kaos Studios занимается исключительно консольными версиями игры, а за компьютерное издание отвечает довольно известная команда Digital Extremes, которая, по слухам, также работает над The Darkness 2.

В компьютерной версии будут реализованы такие эксклюзивные моменты, как поддержка выделенных серверов, а также развитая поддержка кланов. На выставке GamesCom демонстрировали РС-версию Homefront, которая шла на системе с видеокартой GeForce GTX 470 и DirectX 11 с частотой кадров более 100fps.

Kaos Studios с самого начала приняла решение избрать в качестве главной платформы (среди консольных версий) PlayStation 3, дабы в итоге избежать потенциальных проблем с разницей в качестве.

Большую часть времени игрокам придется провести на своих двоих, однако в игре будет и управляемая техника. Drama Engine - такое определение дала THQ скриптовым кат-сценам во время игры, которые демонстрируются в режиме замедления времени.

«Homefront - это только начало», - THQ ожидается, что игра превратится в популярную и успешную серию.

Напомним, за создание сценария Homefront отвечает Джон Милиус (John Milius), сценарист таких фильмов, как Conan the Barbarian и Apocalypse Now. Разработчики обещают сюжетную одиночную кампанию, а также богатый мультиплеер.

Выход игры запланирован на начало следящего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.