Honeyslug о Frobisher Says!

В августе британская независимая студия-разработчик Honeyslug официально сообщила о том, что она занимается созданием сборника мини-игр Frobisher Says! эксклюзивно для портативной консоли PlayStation Vita.

В августе британская независимая студия-разработчик Honeyslug официально сообщила о том, что она занимается созданием сборника мини-игр Frobisher Says! эксклюзивно для портативной консоли PlayStation Vita.

Все игры будут использовать разнообразные способы управления, реализованные в PS Vita - кнопки, аналоговые стики, сенсорные экран и обратную панель, гироскоп, микрофон.

В интервью GameSetWatch представитель команды разработчиков Рикки Хаггетт (Ricky Haggett) рассказал о том, как у них родилась идея создания такого проекта.

«К нам обратили из Sony Europe с вопросом о том, не хотим ли мы предложить свой вариант для демонстрации возможностей PlayStation Vita - приложения, которое будет показывать уникальные особенности консоли».

«Затем Дик Хогг (Dick Hogg), с которым мы работали над другими играми, сказал, что мы должны сделать крайне необычную игру, которая будет использовать все системы ввода данных, а пользователи должны будут переключаться между ними на большой скорости. Так и родилась идея Frobisher Says!».

«Игрокам предложат выполнять инструкции маленького человечка по имени Frobisher. Он очень странный и его приказы зачастую носят неожиданный характер. Всего в игре будет более 50 различных задач, каждая из которых использует возможности Vita по-разному. Мы работали с 20 разными художниками - поэтому в игре будет постоянно меняться не только механика, но и визуальная часть».

Дебютный трейлер Frobisher Says!

Даты выхода у Frobisher Says! пока что нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.