Horizon Zero Dawn — Первое обновление на ПК улучшило оптимизацию

Патч первого дня немного припозднился

Патч первого дня немного припозднился

Компания Guerrilla Games выпустила обновление для версии Horizon Zero Dawn на ПК. После выхода игры, пользователи столкнулись с большим количеством проблем с производительностью, которые возникали даже на мощных сборках ПК. Такой подход к портированию игры очень сильно разочаровал фанатов, тем более, что незадолго до этого на компьютерах успешно стартовал другой бывший эксклюзив для PS4 — Death Stranding, разработанный на том же движке, что и Horizon Zero Dawn. 

Обновление 1.01 для Horizon Zero Dawn уже доступно в Steam и Epic Games Store, однако в нем содержится не так много исправлений. Патч исправляет ошибку, которая не позволяла активировать навык Концентрация несмотря на его наличие (у некоторых игроков). Также были исправлены сбои, связанные с пользовательским интерфейсом Steam.

Остальные улучшения были направлены на “проблемы с серверной частью”, а также на поврежденные катсцены, которые также присутствовали на определенных конфигурациях ПК.

Наиболее интересной частью обновления стали примечания и список известных проблем. В нем присутствуют и проблемы с разрешением 4К и неправильно работающая анизотропная фильтрация, а также множество других различных багов, связанных с производительностью на различных видеокартах. 

“Это  небольшое стартовое обновление; мы уже работаем над следующим — спасибо за ваше терпение и понимание,”- сообщили разработчики, пообещав выкатить еще одно обновление на следующей неделе. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!