Хорошая работа, Кодзима – автор PC Gamer остался доволен РС-версией Death Stranding

Претензий к оптимизации пока нет

Претензий к оптимизации пока нет.

Некоторые издания получили возможность опубликовать первые впечатления о РС-версии проекта в открытом мире Death Stranding от студии Kojima Productions. В игре используется движок Decima от студии Guerilla Games, проекты на котором ранее можно было увидеть только на PS4. Поэтому вопрос о том, как технология будет работать на РС, оставался открытым. 

По словам автора издания PC Gamer Энди Келли, на РС с процессором Intel Core i7-9700K, видеокартой GeForce RTX 2080 Super и 16 ГБ оперативной памяти игра работает в разрешении 4К при 60к/c с максимальными настройками графики. Незначительные проблемы с производительностью появляются лишь в некоторых постановочных сценах, когда камера вблизи демонстрирует детализированные лица персонажей. 

РС-версия Death Stranding предлагает немало настроек графики и поддержку технологии DLSS 2.0, призванную улучшить производительность в игре без ущерба для качества картинки. Келли отметил, что в игре хватает настроек, но это не самые гибкие настройки, которые он видел. 

Хотя на РС можно играть в Death Stranding с помощью клавиатуры и мыши, геймпад позволяет лучше контролировать перемещения героя за счёт аналоговых стиков. 

Death Stranding появится на РС 14 июля.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.