Хоррор Friday 13th перенесли на 2017 год, в игре появится одиночная кампания

Компании Gun Media и IllFonic сообщили, что хоррор с ассиметричным мульттиплеером Friday 13th появится только в 2017 году. Ранее релиз игры был запланирован на конец 2016 года.

Компании Gun Media и IllFonic сообщили, что хоррор с ассиметричным мульттиплеером Friday 13th появится только в 2017 году. Ранее релиз игры был запланирован на конец 2016 года. В качестве причины переноса даты выхода авторы называют желание добавить в игру «возможности, о которых просят чаще всего». Одной из таких составляющих является одиночная кампании. Подробностей о кампании пока нет.

Также фанаты хотели бы видеть в игре ботов под контролем искусственного интеллекта, возможность играть за персонажа Томми Джарвис (герой фильмов Friday the 13th: The Final Chapter, A New Beginning и Jason Lives), а также карту Packanack Lodge (локация из фильма Friday the 13th Part 2).

В официальном заявлении авторы отметили, что им удалось получить средства, необходимые для добавления в игру сюжетной кампании и других, запрашиваемых фанатами, составляющих.

В конце года состоится релиз бета-версии Friday the 13th, а его участники получат по четыре дополнительных ключа для игры. Эти ключи можно будет раздать друзьям. В начале 2017 в игре появится Томми Джарвис и карта Packanack Lodge. Летом в игру добавят ботов и одиночную кампанию.

Friday the 13th разрабатывается для РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.