Хоррор Friday 13th перенесли на 2017 год, в игре появится одиночная кампания

Компании Gun Media и IllFonic сообщили, что хоррор с ассиметричным мульттиплеером Friday 13th появится только в 2017 году. Ранее релиз игры был запланирован на конец 2016 года.

Компании Gun Media и IllFonic сообщили, что хоррор с ассиметричным мульттиплеером Friday 13th появится только в 2017 году. Ранее релиз игры был запланирован на конец 2016 года. В качестве причины переноса даты выхода авторы называют желание добавить в игру «возможности, о которых просят чаще всего». Одной из таких составляющих является одиночная кампании. Подробностей о кампании пока нет.

Также фанаты хотели бы видеть в игре ботов под контролем искусственного интеллекта, возможность играть за персонажа Томми Джарвис (герой фильмов Friday the 13th: The Final Chapter, A New Beginning и Jason Lives), а также карту Packanack Lodge (локация из фильма Friday the 13th Part 2).

В официальном заявлении авторы отметили, что им удалось получить средства, необходимые для добавления в игру сюжетной кампании и других, запрашиваемых фанатами, составляющих.

В конце года состоится релиз бета-версии Friday the 13th, а его участники получат по четыре дополнительных ключа для игры. Эти ключи можно будет раздать друзьям. В начале 2017 в игре появится Томми Джарвис и карта Packanack Lodge. Летом в игру добавят ботов и одиночную кампанию.

Friday the 13th разрабатывается для РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?