HyperX представила беспроводную гарнитуру, игровую мышь и клавиатуру с RGB-подсветкой

HyperX в рамках выставки CES представила беспроводную гарнитуру Cloud Flight, механическую клавиатуру Alloy Elite RGB и мышь Pulsefire Surge.

HyperX в рамках выставки CES представила беспроводную гарнитуру Cloud Flight, механическую клавиатуру Alloy Elite RGB и мышь Pulsefire Surge.

Гарнитура Cloud Flight оснащена 50-мм динамиками, а в комплекте поставляется съёмный микрофон с шумоподавлением. Cloud Flight совместима с РС и консолями семейства PS4. Управлять подсветкой, работой микрофона, громкостью и питанием осуществляется непосредственно с гарнитуры. Согласно официальным заявлениям, аккумулятор HyperX Cloud Flight обеспечивает до 30 часов автономной работы. Предусмотрено и проводное подключение гарнитуры.

Характеристики гарнитуры HyperX Cloud Flight

Наушники:

Излучатель: динамический, 50 мм, с неодимовыми магнитами

Тип: охватывающие, закрытого типа

Частотная характеристика: беспроводной режим: 20 – 20 000 Гц, проводной: 15 – 23 000 Гц

Сопротивление: 32 Ом

Уровень звукового давления: 106 дБ SPL/мВт при 1 кГц

Коэффициент нелинейных искажений: < 2%

Вес: 300 г

Вес с микрофоном: 315 г

Длина и тип кабеля: USB-кабель для зарядки (1 м) + съёмный кабель для наушников, 3,5 мм (1,3 м)

Микрофон:

Элемент: электретный конденсаторный микрофон

Диаграмма направленности: с шумоподавлением

Частотная характеристика: 100 – 7 000 Гц

Чувствительность: -45 дБВ (0 дБ = 1В/Па при 1 кГц)

Время работы

30 часов1 – подсветка отключена

18 часов – «дышащая» подсветка

13 часов – постоянная подсветка

Максимальная дальность

до 20 метров

Механическая клавиатура HyperX Alloy Elite RGB примечательна полной поддержкой RGB-подсветки, для настройки которой предусмотрено приложение NGenuity. Предусмотрены клавиши для управления мультимедиа, порт USB 2.0 с поддержкой сквозного подключения, доступ к быстрой смене режима подсветки и выбор из переключателей Cherry MX Blue, Brown или Red. В комплекте поставляется съёмная подставка для запястий и дополнительный набор клавиш.

Характеристики клавиатуры HyperX Alloy Elite RGB:

Переключатели: CHERRY MX

Тип: механическая

Подсветка: RGB

            - клавиши: 16 777 216 цветов

            - световая полоса: 2 500 000 цветов

            - клавиши управления мультимедиа: 6 000 000 цветов

Эффекты подсветки: индивидуальная RGB-подсветка клавиш с 4 уровнями яркости

Встроенная память: 3 профиля

Тип подключения: USB 2.0 (2 х USB-коннектора)

Сквозной режим USB 2.0: да

Частота опроса: 1000 Гц

Функция Anti-ghosting: 100%

Функция Key Rollover: N-key Rollover

Управление мультимедиа: да

Игровой режим: да

Совместимость с ОС: Windows 10, 8.1, 8, 7

Переключатели

CHERRY MX RGB Blue: щёлкающие, сила срабатывания 50 сН

CHERRY MX RGB Brown: тактильные, сила срабатывания 45 сН

CHERRY MX RGB Red: линейные, сила срабатывания 45 сН

Кабель

Тип: несъёмный, в оплётке

Длина: 1,8 м

Габариты

Ширина: 444,00 мм

Длина (с подставкой под запястья): 226,80 мм

Высота: 37,40 мм

Вес (клавиатура, подставка под запястья и кабель): 1 467 г

Мышь HyperX Pulsefire Surge оснащена сенсором Pixart 3389 с максимальным разрешением до 16 000 dpi, переключателями Omron с ресурсом в 50 миллионов нажатий и 360-градусной динамической RGB-подсветкой. Приложения HyperX NGenuity позволяет создавать макросы и назначать их на любую из шести программируемых кнопок.

Поступление в продажу клавиатуры HyperX Alloy Elite RGB в России ожидается в конце января по ориентировочной цене 12 000 рублей. Дата поступления в продажу и стоимость HyperX Pulsefire Surge и HyperX Cloud Flight в России будут объявлены дополнительно.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!