I Am Alive в PSN через 2 недели

Компания Ubisoft официально сообщила о том, что релиз приключенческого экшена с элементами симулятора выживания I Am Alive, созданного силами Ubisoft Shanghai, в PSN состоится 4 апреля 2012.

Компания Ubisoft официально сообщила о том, что релиз приключенческого экшена с элементами симулятора выживания I Am Alive, созданного силами Ubisoft Shanghai, в PSN состоится 4 апреля 2012.

В течение первых двух недель после выхода игры подписчики PlayStation Plus смогут приобрести I Am Alive по скидке 20%. Цена в PSN озвучена не была, но так как в Xbox Live Arcade игра продается за 1200 MS Points, то стоит ожидать, что в PS Store ценник будет зафиксирован на отметке в $14,99.

XBLA-версия I Am Alive была оценена в 70/100.


Отмена
  • < p>Плойка не тянет одновременные релизы, лол. 

  • m
     2012-03-21 13:05:05 (обновлено 2012-03-21 13:08:41)
    0
    < p>Не понравилась, бросил. Все как-то криво. Но есть один плюс - на время стрельбы игра становится фпс. Вот бы в анче так же было

  • < p>я кстати так и не попробовал игру, качнул демку еще неделю назад но чет подзабыл про нее, хорошо что напомнили над будет побегать)

  • Ui
     2012-03-21 13:21:02 (обновлено 2012-03-21 13:24:23)
    0
    < p>синдром Amy. игра за 15 баксов не может сравниться с качественной трёхмерной приключенческой игрой за 60. в любом случае будут какие-нибудь критические для геймплея косяки.

    это заодно можно экстраполировать на сравнение портативных игр за 50 баксов с играми для телефонов за 5, и неплохо похоливорить.

    с другой стороны - почему кто-то ждёт от игры за 15 баксов качества полноценной игры за 60? что I Am Alive, что Amy, что Hydrophobia вполне стоят своих денег. вот бы ещё некоторые трэшеделы брали пример с упомянутой тройки игр и имели совесть не выставлять за трэш ценник полноценной игры.

  • < p>

    Мы же делаем игру всего за 15 баксов, так давайте склепаем какое-нибудь дерьмо!

  • < p>а что ты хотел за 15 баксов? Resident Evil 5, Uncharted, Alan Wake? чудес не бывает. очередная игра доказала, за 15 баксов нельзя сделать полноценную трёхмерную приключенческую игру. а телефонщики всё поют песни про appstore с прекрасным Dead Space за 10 баксов.

  • c
     2012-03-21 15:41:36 (обновлено 2021-11-30 15:28:54)
    0
    < p>

    Я так себе представляю, что игра за $15 может быть короткой, не очень крутой графически, но при этом геймплей дожен быть не хуже, чем в "полнометражках" (либо быть каким-то новым и необычным).

  • < p>

    Так-то ты прав, но ведь есть и другие примеры, типа inFamous 2: Festival of Blood. Так что почему бы и не сделать относительно качественную игру за 15 баксов, тем более что она графически и морально устарела, что вполне оправдывает такое снижение цены? Оценка в 70 для такой игры - очень неплохой результат.

    [off]Насчёт ценообразования вообще вопрос интересный и порой несправедливый. К примеру, если сравнить в стиме цены на Postal 3 и Deus Ex: Human Revolution :D Или если вспомнить сколько стоят в PSN некоторые игры, которые на дисках можно приобрести гораздо дешевле.[/off]

  • p
     2012-03-21 18:11:57 (обновлено 2021-12-03 12:13:27)
    0
    < p>
    inFamous 2: Festival of Blood

    это же ДЛЦ по сути, а не новая игра

  • < p>
    [off]Или если вспомнить сколько стоят в PSN некоторые игры, которые на дисках можно приобрести гораздо дешевле.[/off]

    [off]Зачем далеко ходить - заглянул сегодня в Стим. Там расширенное издание L.A. Noire стоит 499 рублей. По питерским магазинам джевел - 420 руб. И так - с немалым количеством игр. Похоже, что EA, что Valve уже откровенно доят хомок, подсевших на "электронку". Впрочем, те только хвалебные оды поют и взасос целовать готовы, так что все правильно обе конторы делают, верно, p_AV_el? ;)[/off]

  • Ui
     2012-03-22 06:03:12 (обновлено 2012-03-22 06:08:57)
    0
    < p>как уже отметил p_AV_el, речь была о новых играх, а не о дополнениях к существующим. с нуля за 15 баксов подготовить движок, сюжет, проработать геймплей, интеллект, дизайн, да ещё и протестировать на баланс и глюки до уровня полноценной трёхмерной приключенческой игры, как выясняется невозможно.

  • < p>

    Shadow Complex не очень крута графически и непродолжительна

    Castle Crashers не очень крута графически и непродолжительна

    Limbo не очень крута графически и непродолжительна

    А то получается, как у нас думают (на почте, например): "Я же мало получаю, значит буду херово работать"

  • Ui
     2012-03-22 08:35:19 (обновлено 2012-03-22 08:48:34)
    0
    < p>ну, блин, читай внимательней, что я пишу. ты называешь скроллерные игры "слева-направо". а я спрашивал про трёхмерные приключенческие от третьего лица. Amy, I Am Alive, Hydrophobia - в них героя показывают не сбоку, а со спины, и ходить он может не только влево или вправо. я и сам знаю, что скроллеры за 15 баксов нормальные - Braid, там, Outland. но при этом и в Shadow Complex хватало глюков.

    а вот когда пытаются за 15 баксов сделать полноценную приключенческую игру в трёх измерениях - не выходит каменный цветок, потомучто средств больше надо, чем на скроллер. потомучто игроки с чего-то решили, что все трёхмерные приключенческие игры должны быть уровня проработки Бэтмана, Darksiders, Uncharted, Dead Space или любой другой полноценной игры - иначе на игру вываливают тонны нытья. но за 15 баксов сделать качественную приключенческую 3rd person игру невозможно.

  • m
     2012-03-22 09:37:58 (обновлено 2012-03-22 09:41:25)
    0
    < p>

    Да какая разница какой вид в игре? Пусть она будет короткая, простенькая в графическом плане и с малым количеством контента. Но черт возьми, пусть она будет качественная.

    Amy, I Am Alive, Hydrophobia - потенциально хорошие игры, им бы только геймплей подправить

    Кстати, если анчартед сократить в 4 раза, урезать графические плюшки и убрать мультиплеер, ты все равно купишь его за 2790?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 11

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 10

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty