И так сойдёт: Bethesda не напрягалась при реализации поддержки сверхширокоформатных мониторов в Fallout 76

Как выяснил пользователь Reddit под ником AbheekG, компания Bethesda своеобразно подошла к вопросу поддержки сверхширокоформатных мониторов с соотношением сторон 21:9 в Fallout 76.

Как выяснил пользователь Reddit под ником AbheekG, компания Bethesda своеобразно подошла к вопросу поддержки сверхширокоформатных мониторов с соотношением сторон 21:9 в Fallout 76.

Недавнее обновление для РС-версии, согласно официальному описанию, добавило поддержку сверхширокоформатных мониторов. Однако, как уверяет AbheekG, авторы просто отредактировали .ini-файл. Об этом свидетельствует некорректно отображающийся на экране мониторов 21:9 интерфейс и текст, который «растягивается». Здесь можно увидеть скриншоты с проблемами с интерфейсом на сверхширокоформатных мониторах.

картинка кликабельна

Ещё игрок припомнил заявления Bethesda о том, что анимации при реализации данного элемента не пострадают. Тем не менее, анимация воды «сломалась» после обновления, о чём свидетельствует представленный ниже скриншот.

AbheekG отметил, что аналогичные проблемы на сверхширокоформатных мониторах при редактировании ini-файла возникали и в Fallout 4. Впрочем, в сервисе NexusMods есть модификация, которая устраняет недочёты, связанные с отображением текста.

«Честно говоря, я думал, что мы получим такой вариант, учитывая, сколько времени у вас заняло исправление!», - написал AbheekG.

Fallout 4 с модом, добавляющим поддержку сверхширокоформатных мониторов (картинка кликабельна)

Пользователи сделали неофициальное обновление для Fallout 76, которое добавляет поддержку сверхширокоформатных мониторов без проблем с текстом.

Fallout 76 с официальным обновлением (вверху) и с неофициальным (внизу), картинка кликабельна

«Автор модификации без доступа к исходному коду сделал то, что Bethesda не смогла сделать за месяц!», - отметил AbheekG.

Fallout 76 сейчас доступен на РС, PS4 и Xbox One.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.