И так сойдёт: Bethesda не напрягалась при реализации поддержки сверхширокоформатных мониторов в Fallout 76

Как выяснил пользователь Reddit под ником AbheekG, компания Bethesda своеобразно подошла к вопросу поддержки сверхширокоформатных мониторов с соотношением сторон 21:9 в Fallout 76.

Как выяснил пользователь Reddit под ником AbheekG, компания Bethesda своеобразно подошла к вопросу поддержки сверхширокоформатных мониторов с соотношением сторон 21:9 в Fallout 76.

Недавнее обновление для РС-версии, согласно официальному описанию, добавило поддержку сверхширокоформатных мониторов. Однако, как уверяет AbheekG, авторы просто отредактировали .ini-файл. Об этом свидетельствует некорректно отображающийся на экране мониторов 21:9 интерфейс и текст, который «растягивается». Здесь можно увидеть скриншоты с проблемами с интерфейсом на сверхширокоформатных мониторах.

картинка кликабельна

Ещё игрок припомнил заявления Bethesda о том, что анимации при реализации данного элемента не пострадают. Тем не менее, анимация воды «сломалась» после обновления, о чём свидетельствует представленный ниже скриншот.

AbheekG отметил, что аналогичные проблемы на сверхширокоформатных мониторах при редактировании ini-файла возникали и в Fallout 4. Впрочем, в сервисе NexusMods есть модификация, которая устраняет недочёты, связанные с отображением текста.

«Честно говоря, я думал, что мы получим такой вариант, учитывая, сколько времени у вас заняло исправление!», - написал AbheekG.

Fallout 4 с модом, добавляющим поддержку сверхширокоформатных мониторов (картинка кликабельна)

Пользователи сделали неофициальное обновление для Fallout 76, которое добавляет поддержку сверхширокоформатных мониторов без проблем с текстом.

Fallout 76 с официальным обновлением (вверху) и с неофициальным (внизу), картинка кликабельна

«Автор модификации без доступа к исходному коду сделал то, что Bethesda не смогла сделать за месяц!», - отметил AbheekG.

Fallout 76 сейчас доступен на РС, PS4 и Xbox One.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?