И вновь о свете в Alan Wake

Главный сценарист Alan Wake Сэм Лейк (Sam Lake) вновь поднял тему невероятной важности света в новом психологическом триллере. В интервью Gamepro Лейк заявил, что свет представляет спокойствие и безопасность в игре. Более того, это главное оружие и необходимое условие для выживания.

Главный сценарист Alan Wake Сэм Лейк (Sam Lake) вновь поднял тему невероятной важности света в новом психологическом триллере. В интервью Gamepro Лейк заявил, что свет представляет спокойствие и безопасность в игре. Более того, это главное оружие и необходимое условие для выживания.

«Ваши враги, находящиеся под влиянием Тьмы, являются невосприимчивыми к обычным видам оружия, пока защищающие их темные силы не будут разрушены игроком, - объясняет он. - В вашем распоряжении окажутся самые разнообразные виды света: фонари, сигнальные огни и ракеты, автомобильные фары, прожекторы, генераторы, создающие энергию для уличных светильников, и так далее».

Напомним, на прошлой неделе Remedy опубликовала новый игры, сообщив о том, что Alan Wake точно не выйдет на РС. Релиз игры эксклюзивно для Xbox 360 запланирован на 18 мая 2010.

Новости Редакция К обсуждению