IBM прекращает работу с Cell

Сегодня стало известно, что компания IBM прекращает работу с технологией Cell, и последним продуктом на базе этой технологии стал процессор PowerXCell 8i. Напомним, идея сердца консоли PS3 родилась в голове у "отца PlayStation" Кена Кутараги.

Сегодня стало известно, что компания IBM прекращает работу с технологией Cell, и последним продуктом на базе этой технологии стал процессор PowerXCell 8i.

Напомним, идея сердца консоли PS3 родилась в голове у "отца PlayStation" Кена Кутараги. Процессор разрабатывался совместно компаниями Sony, IBM и Toshiba.

После выхода на рынок PS3 IBM продолжила развивать мощную технологию, которая сегодня используется также и в суперкомпьютерах. IBM PowerXCell 8i - 65-нм процессор, по производительности опережающий оригинальный Cell в 5 раз - используется в системе Road Runner.

В интервью немецкому изданию Heise Online вице-президент IBM Дэвид Турек (David Turek) заявил, что компания не будет продолжать работы над новым поколением известного процессора, и запланированный 32 SPE Cell не увидит свет.

Турек сразу добавил, что особенности Cell будут использоваться при проектировании новых процессоров. IBM приняла решение идти по GPU-пути, начав заниматься созданием некой гибридной технологии.

Что это значит для Sony и PS4? Да ничего. Sony вполне может нанять IBM для разработки новой версии Cell, которая будет использоваться в новой консоли. Речь в данной заметке шла всего лишь о том, что IBM несколько изменила направление своего дальнейшего развития.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.