ID@Xbox пользуется популярностью, cloud-серверы помогут небольшим коллективам

Напомним, в ходе Gamescom компания Microsoft анонсировала программу Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox), которая позволит всем разработчикам создавать, издавать и продавать свои игры в цифровом виде на Xbox One.

Напомним, в ходе Gamescom компания Microsoft анонсировала программу Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox), которая позволит всем разработчикам создавать, издавать и продавать свои игры в цифровом виде на Xbox One.

Вице-президент Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью GameInformer заявил, что в течение первых трех часов с момента начала работы программы ID@Xbox заявки на участие в ней поступили от нескольких сотен независимых разработчиков.

Спенсер утверждает, что Microsoft всегда уделяла большое внимание независыми разработчикам, что подтверждает большое количество indie-игр, вышедших на Xbox 360. По его словам, в будущем ситуация не изменится, кроме того, после того, как Microsoft отказалась от разделения игр по категориям Xbox Live Indie Games и Xbox Live Arcade, все игры для Xbox One будут равными.

Он также добавил, что облачные серверы Xbox One могут оказать реальную помощь indie-разработчикам: «Если в вашей студии работают всего два человека, вам сложно будет вкладываться в поддержку серверов. Но у нас есть Облако из 300 тыс. серверов, которые справятся с любой нагрузкой - это еще один интересный сценарий их использования».

Напомним, вчера глава отдела планирования продукции Xbox Алберт Пенелло (Albert Penello) заявил, что облачные серверы Xbox One теоретически можно использовать для стриминга игр.

Xbox One стартует 22 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.