ID@Xbox пользуется популярностью, cloud-серверы помогут небольшим коллективам

Напомним, в ходе Gamescom компания Microsoft анонсировала программу Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox), которая позволит всем разработчикам создавать, издавать и продавать свои игры в цифровом виде на Xbox One.

Напомним, в ходе Gamescom компания Microsoft анонсировала программу Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox), которая позволит всем разработчикам создавать, издавать и продавать свои игры в цифровом виде на Xbox One.

Вице-президент Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью GameInformer заявил, что в течение первых трех часов с момента начала работы программы ID@Xbox заявки на участие в ней поступили от нескольких сотен независимых разработчиков.

Спенсер утверждает, что Microsoft всегда уделяла большое внимание независыми разработчикам, что подтверждает большое количество indie-игр, вышедших на Xbox 360. По его словам, в будущем ситуация не изменится, кроме того, после того, как Microsoft отказалась от разделения игр по категориям Xbox Live Indie Games и Xbox Live Arcade, все игры для Xbox One будут равными.

Он также добавил, что облачные серверы Xbox One могут оказать реальную помощь indie-разработчикам: «Если в вашей студии работают всего два человека, вам сложно будет вкладываться в поддержку серверов. Но у нас есть Облако из 300 тыс. серверов, которые справятся с любой нагрузкой - это еще один интересный сценарий их использования».

Напомним, вчера глава отдела планирования продукции Xbox Алберт Пенелло (Albert Penello) заявил, что облачные серверы Xbox One теоретически можно использовать для стриминга игр.

Xbox One стартует 22 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.