id Software вступилась за не умеющего играть в шутеры журналиста, ставшего посмешищем

Такие люди якобы помогают делать игры лучше

Такие люди якобы помогают делать игры лучше.

В уже далеком сегодня 2016 году, сайт Polygon выложил в сеть 30-минутный ролик с прохождением DOOM (2016). Видео тогда стало легендарным.

Журналист играл настолько плохо, что стал настоящим посмешищем в игровом сообществе. Складывалось впечатление, будто человек не только совершенно не знаком с механикой шутеров от первого лица, но и вообще впервые в жизни увидел игру на экране. Или просто пытался управлять Думгаем с завязанными глазами, держа контроллер левой ногой. 

Не справившись с наплывом юмористов, вполне обоснованно рекомендовавших автору видео найти себе другую работу, Polygon отключила отображение счетчика оценок и возможность оставлять комментарии. 

Спустя столько лет творческий директор Doom Хьюго Мартин вспомнил инцидент и встал на защиту опозорившегося журналиста. Мартин считает, что в сложившейся ситуации был виноват не фельетонист, а сама id Software. 

«Я не думаю, что это вообще проблема неопытных игроков, это наша проблема. Я бы хотел поблагодарить новичков, потому что мы многому учимся благодаря им. Мы не хотим, чтобы Doom была предназначена только для группы опытных игроков. Мы хотели быть уверенными,что Doom Eternal для всех»


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.