id Software вступилась за не умеющего играть в шутеры журналиста, ставшего посмешищем

Такие люди якобы помогают делать игры лучше

Такие люди якобы помогают делать игры лучше.

В уже далеком сегодня 2016 году, сайт Polygon выложил в сеть 30-минутный ролик с прохождением DOOM (2016). Видео тогда стало легендарным.

Журналист играл настолько плохо, что стал настоящим посмешищем в игровом сообществе. Складывалось впечатление, будто человек не только совершенно не знаком с механикой шутеров от первого лица, но и вообще впервые в жизни увидел игру на экране. Или просто пытался управлять Думгаем с завязанными глазами, держа контроллер левой ногой. 

Не справившись с наплывом юмористов, вполне обоснованно рекомендовавших автору видео найти себе другую работу, Polygon отключила отображение счетчика оценок и возможность оставлять комментарии. 

Спустя столько лет творческий директор Doom Хьюго Мартин вспомнил инцидент и встал на защиту опозорившегося журналиста. Мартин считает, что в сложившейся ситуации был виноват не фельетонист, а сама id Software. 

«Я не думаю, что это вообще проблема неопытных игроков, это наша проблема. Я бы хотел поблагодарить новичков, потому что мы многому учимся благодаря им. Мы не хотим, чтобы Doom была предназначена только для группы опытных игроков. Мы хотели быть уверенными,что Doom Eternal для всех»


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.