Идея аукциона за реальные деньги пришла со стороны игровых дизайнеров Diablo III

Diablo III является игрой, в которой реализован Аукцион c куплей-продажей виртуальных предметов за реальные деньги.

Diablo III является игрой, в которой реализован Аукцион c куплей-продажей виртуальных предметов за реальные деньги. Blizzard с этих операций имеет небольшой процент, и теоретически ежемесячный доход может вылиться в весьма приличную сумму. Особенно если вспомнить, какой популярностью пользовался черный рынок в Diablo II.

Так вот, директор Diablo III Джей Уилсон (Jay Wilson) отметил следующее:

“Я должен сказать одну вещь - даже несмотря на то, что на форумах мне никто не поверит - мы никогда не принимаем бизнес-решений за спинами команды игровых дизайнеров. Мы всегда ставим их в известность, что по нашему мнению будет хорошо для игры”.

“Я не думаю, что это плохо: хотеть делать деньги. Я думаю, что плохо делать деньги на некачественных сервисах или продуктах. И мы верим, что это нормально, делать деньги на сервисах для наших клиентов. Но только тогда, когда мы уверены в том, что этот сервис настолько хорош, что за него стоит платить”.

“Хотим ли мы делать деньги? Конечно хотим, поскольку мы хотим продолжать делать игры, и мы хотим быть успешными. Но мы также думаем о хороших сервисах. Мы думаем о тех вещах, которых игроки хотят или хотели бы делать. Или хотели бы иметь возможность делать безопасно и просто. Или хотели бы получать за это наличные”.

“Торговая экономика Diablo II была действительно интересным элементом, но сама игра ее поддерживала слабо. Мы посмотрели на ситуацию и решили, что это было грубым просчетом, и это надо исправить”.

Так команда игровых дизайнеров пришла к мысли о создании Аукциона в Diablo III, давая игрокам возможность продавать и покупать предметы за реальные деньги в безопасном окружении без риска нарваться на мошенников.

А как вы относитесь к покупке виртуальных мечей и шлемов?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.