Идея аукциона за реальные деньги пришла со стороны игровых дизайнеров Diablo III

Diablo III является игрой, в которой реализован Аукцион c куплей-продажей виртуальных предметов за реальные деньги.

Diablo III является игрой, в которой реализован Аукцион c куплей-продажей виртуальных предметов за реальные деньги. Blizzard с этих операций имеет небольшой процент, и теоретически ежемесячный доход может вылиться в весьма приличную сумму. Особенно если вспомнить, какой популярностью пользовался черный рынок в Diablo II.

Так вот, директор Diablo III Джей Уилсон (Jay Wilson) отметил следующее:

“Я должен сказать одну вещь - даже несмотря на то, что на форумах мне никто не поверит - мы никогда не принимаем бизнес-решений за спинами команды игровых дизайнеров. Мы всегда ставим их в известность, что по нашему мнению будет хорошо для игры”.

“Я не думаю, что это плохо: хотеть делать деньги. Я думаю, что плохо делать деньги на некачественных сервисах или продуктах. И мы верим, что это нормально, делать деньги на сервисах для наших клиентов. Но только тогда, когда мы уверены в том, что этот сервис настолько хорош, что за него стоит платить”.

“Хотим ли мы делать деньги? Конечно хотим, поскольку мы хотим продолжать делать игры, и мы хотим быть успешными. Но мы также думаем о хороших сервисах. Мы думаем о тех вещах, которых игроки хотят или хотели бы делать. Или хотели бы иметь возможность делать безопасно и просто. Или хотели бы получать за это наличные”.

“Торговая экономика Diablo II была действительно интересным элементом, но сама игра ее поддерживала слабо. Мы посмотрели на ситуацию и решили, что это было грубым просчетом, и это надо исправить”.

Так команда игровых дизайнеров пришла к мысли о создании Аукциона в Diablo III, давая игрокам возможность продавать и покупать предметы за реальные деньги в безопасном окружении без риска нарваться на мошенников.

А как вы относитесь к покупке виртуальных мечей и шлемов?


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.