Идея Microsoft по объединению Xbox One и PC никак не отразится на стратегии Sony

Идея Microsoft объединить аудитории Xbox One и РС не повлияет на планы Sony. Об этом заявил президент Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House).

Идея Microsoft объединить аудитории Xbox One и РС не повлияет на планы Sony. Об этом заявил президент Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House). Хауса попросили прокомментировать новую политику Microsoft и высказаться о возможных планах Sony по изменению своей экосистемы.

«Я всегда с осторожностью обсуждаю чужие стратегии. Мне больше нравится говорить о нашей стратегии. Да, ребята из Microsoft делают ставку на кросс-платформерную игру между пользователями Xbox и PC. Посмотрим, насколько эта возможность востребована среди потребителей. Но это никак не отразится на нашей стратегии и не заставит нас внести в неё изменения. Мы всегда были убеждены, что фирменная экосистема, предлагающая проработанные возможности в рамках единого клиента, является нашим путём. Это принципиальная составляющая нашей стратегии», - заявил Хаус.

Важными составляющими новой политики Microsoft по объединению Xbox One и РС является поддержка кросс-платформерного мультиплеера и программа Play Anywhere. В рамках Play Anywhere пользователи покупают издание для одной из платформ (Xbox One или РС) и версию для второй получают бесплатно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.