Игра Lost Soul Aside была создана под влиянием Final Fantasy XV и Ninja Gaiden одним человеком

Создатель игры не скрывает того, что вдохновлялся Final Fantasy XV, а также серией Ninja Gaiden. После просмотра трейлера Lost Soul Aside абсолютно не верится в то, что проект был доведен до представленного состояния одним человеком за пару лет.

Корейский независимый разработчик Янг Бинг (Yang Bing) два года назад увидел свежий трейлер ролевой игры Final Fantasy XV, который настолько вдохновил его, что он решился на создание своего собственного проекта Lost Soul Aside.

Создатель игры не скрывает того, что вдохновлялся Final Fantasy XV, а также серией Ninja Gaiden. После просмотра трейлера Lost Soul Aside сложно поверить в то, что проект был доведен до представленного состояния одним человеком за пару лет.

Стоит добавить, что проект еще не готов, более того, теперь Янг Бинг утверждает, что он планирует изменить дизайн персонажей и вселенной, чтобы придать Lost Soul Aside больше уникальности.

Игра создается на базе Unreal Engine 4, платформа пока не определены.


Отмена
  • < p>Молодец кореец, надеюсь у него всё-таки есть хотя бы часть готовой игры, а не набор арен. Наверное брал готовые куски из библиотек для ue4, тк по ролику сложилось впечатление, что где-то такое видел( деревья, цветы, текстуры арен и анимацию).

  • < p>Делали ФФ, а получился ампутированный Devil May Cry

  • < p>

    Поздравляю! Из новости ты нихрена не понял.

  • < p>
    Поздравляю! Из новости ты нихрена не понял.
    Это нормально. В духе местной аудитории - не читать, не слушать, не думать, не понимать. Но комментировать.

  • < p>

    Что это такое, это ваше "чтение"? В интернете наших дней этот навык давно считается утерянным.

    [off]сарказм, если что [/off]

  • < p>

    Многие родители своих вьюных чад оставляют с интернетами общаться, а сами валят по более важным делам. Вот и результат.

  • < p>В одного не вывезет, нужна команда. Или будет делать лет 15.

  • < p>Корейский независимый разработчик Янг Бинг, конечно, молодец. Что не означает, что проект когда-нибудь увидит жизнь. Закон Парето никто не отменял.

  • < p>Либо он делает это не один. Либо он просто адский зверюга. Вот в такую финалку я бы сыграл.

  • < p>
    Это нормально. В духе местной аудитории - не читать, не слушать, не думать, не понимать. Но комментировать.

    Что это такое, это ваше "чтение"? В интернете наших дней этот навык давно считается утерянным.

    Многие родители своих вьюных чад оставляют с интернетами общаться, а сами валят по более важным делам. Вот и результат.

    Многие далеко не вьюные родители оставляют своих далеко не вьюных чад брюзжать в интернетах, а сами валят по более важным делам. Вот и результат.

  • < p>[off]

    Адвокат неонового поколения пожаловал) Спасибо за мнение. Теперь можешь отжаловать.[/off]

  • < p>
    В одного не вывезет, нужна команда. Или будет делать лет 15.
    Да ладно, с современными готовыми движками, фреймворками и библиотеками ресурсов, часто даже бесплатными, сделать в одно рыло игру это, практически, плёвое дело. Вот постараться сделать её так, чтобы она не выглядела так, будто её слепили из готовых полуфабрикатов - это да, нужны талант и старание

  • < p>
    Адвокат неонового поколения пожаловал) Спасибо за мнение. Теперь можешь отжаловать.

    Ваше разрешение не так чтоб дорогого стоит, но все равно большое человеческое спасибо за него.

    Ну конечно же, критика печального старперского УГ, которое тут развели, имеет целью кого-то защитить! Вы все правильно поняли. Это из-за того, что моему сердцу мила нынешняя молодежь, а не потому что взрослые люди, питающие свое ЧСВ гноблением сферической школоты, выглядят курьезно.

    "Да, были люди в наше время..."

  • A
     2016-07-31 20:17:10 (обновлено 2016-07-31 20:17:23)
    0
    < p>[off]
    Это из-за того, что моему сердцу мила нынешняя молодежь

    Вам действительно мило современное отбитое Apple'ом и ТНТ поколение уткнувшихся в экран мобилников дебилов, не умеющее связать предложение без интернет словечек?[/off]

  • < p>
    а ладно, с современными готовыми движками, фреймворками и библиотеками ресурсов, часто даже бесплатными, сделать в одно рыло игру это, практически, плёвое дело

    если практически, значит реализовано

    можно посмотреть на твоё плёвое дело?

    и заодно кучи библиотек ресурсов, особенно бесплатных (хотя, этот у себя написал, что заплатил за озвучку кому-то, может и всё остальное сделали другие, а он платил, нормальное такое инди)

  • < p>
    Вам действительно мило современное отбитое Apple'ом и ТНТ поколение уткнувшихся в экран мобилников дебилов, не умеющее связать предложение без интернет словечек?

    Вы действительно не в состоянии отличать сарказм от его отсутствия без таблички "сарказм"? Похоже, что не Вы один, так что не переживайте.

    В любом случае, я с трудом представляю, о каком поколении идет речь. Таких поколений по меньшей мере полтора - и это если не брать в расчет те поколения, которые были отбиты чем-нибудь еще. И разумеется, каждое из них считает себя умней остальных и со временем скатывается в "вот дети в наше время пошли", которое здешние господа демонстрируют на довольно-таки внушительном уровне.

    Насколько мне известно, 15-детние дебилы редко умнеют. Зато часто превращаются в 51-летних дебилов. Последние отличаются от первых редкой шевелюрой, необоснованными ожиданиями уважения к сединам и снисходительно-пренебрежительным отношением к первым.

  •  2016-07-31 21:51:58 (обновлено 2016-07-31 21:52:32)
    1
    < p>Здорово! Боевка класс! Эффекты приятные.

  • EF
     2016-08-01 00:04:23 (обновлено 2016-08-01 00:06:15)
    1
    < p>[off]
    Насколько мне известно
    А насколько вам известно? Вы педагог? Работаете в органах опеки и попечительства? С молодежными коллективами? Кто вы такой по жизни, сер, и каков ваш опыт общения с молодежными субкультурами? Есть ли свои дети, сколько?[/off]

  • < p>

    Откуда-то великовозрастные балбесы же должны браться, Вы так не считаете? Спасибо за этот argumentum ad hominem, без него чего-то тут не хватало.

    Вы намеренно ввергаете тему в пучину безблагодатности и унылых распрей, или у Вас просто так получается? Не то чтобы очень интересно - скорее для справки.

  • < p>

    Не вижу конкретного ответа от доморощенного мудреца и знатока молодежи.

  • < p>

    Каков вопрос - таков и ответ. Но если Ваша манера цепляться к словам и доводить все до абсурда - это не занудство ради занудства, а своебразная форма юмора, то исключительно тонкая! На всякий случай аплодирую.

  • < p>Немножко перегнул с цветастостью эффектов, но это так, придирки. В целом более чем впечатляет.

    [off]А местным комментаторам лишь бы посраться друг с другом. Как дети, чесслово.[/off]

  • < p>Респект ему! Лучше многих ААА проектов сегодняшних его игра выглядит!Надеюсь,что сумеет завершить дело до конца.Музыка очень понравилась.

  •  2016-08-01 09:20:20 (обновлено 2016-08-01 09:21:15)
    0
    < p>[off]
    Вы намеренно ввергаете тему в пучину безблагодатности и унылых распрей
    Из уст любителя частенько оставить намеренно провокационный и резкий комментарий это звучит весьма странно и как минимум двулично.[/off]

  • < p>Кореец устал ждать выхода 15, вот и решил сделать сам.

  •  2016-08-01 11:28:17 (обновлено 2016-08-01 11:29:09)
    0
    < p>Дать этому чуваку деньги собранные на Star Sitizen - он быстрее сделает! Да, и ещё бонусом Half-Life 3 впридачу)

  • < p>Редко смотрю демонстрации недоделанных проектов, но это парень большой молодец. Ему бы в помощь с пяток таких же фанатов - глядишь, вышло что-то бы стоящее. Атмосфера зубодробительной "японщины" на месте, что радует.

  • < p>Редко смотрю демонстрации недоделанных проектов, но это парень большой молодец. Ему бы в помощь с пяток таких же фанатов - глядишь, вышло что-то бы стоящее. Атмосфера зубодробительной "японщины" на месте, что радует.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Не отлипнуть. Обзор ПК-версии Marvel's Spider-Man Remastered

    Обзоры 18 августа 18:24 6

    Несмотря на четырёхлетний возраст и знакомые механики, игра о Человеке-пауке от Insomniac Games до сих пор увлекает и затягивает. Драматичный сюжет, увлекательный игровой процесс и великолепная графика теперь доступны на ПК. Стоит ли посвятить время бывшему эксклюзиву PlayStation? Давайте разбираться!

    Дешёвая пародия на Genshin Impact. Обзор Noah’s Heart

    Обзоры 16 августа 15:27 12

    Genshin Impact задал тренды для игр на смартфонах. Исследование открытого мира, головоломки, аниме-стилистика, сбор команды героев, фентезийный сеттинг и увлекательная история. Создатели Noah’s Heart попытались все это реализовать в своем проекте, вот только 100 миллионов долларов на разработку у них не было. В итоге получился трехкопеечный Геншин с элементами AFK Arena.

    Время инди-игр, или когда светлые мысли приносят миллионы

    Статьи 15 августа 20:49 7

    Игры от независимых разработчиков уже давно не копеечные проекты с унылой графикой и примитивным геймплеем, а мощный двигатель, который толкает рынок вперёд, показывая корпорациям средний палец. «Инди-диета» из года в год становится всё вкусней и питательней, а малоизвестный проект вчера, сегодня выигрывает номинацию в какой-либо из категорий «игра года».

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 7

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 25

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.