Игра Sin City не будет следовать сценарию фильма
В последнем официальном интервью президент Red Mile Гленн Уонг заявил, что игра Sin City создается по мотивам одноименной серии комиксов Фрэнка Миллера, и не будет следовать сюжетной линии фильма, который вышел на экраны в 2005 году.
В последнем официальном интервью президент Red Mile Гленн Уонг заявил, что игра Sin City создается по мотивам одноименной серии комиксов Фрэнка Миллера, и не будет следовать сюжетной линии фильма, который вышел на экраны в 2005 году.
«Мы решили принять такое решение, потому как по-другому поступить мы не могли, - объясняет Гленн Уонг. - Создавать игру по мотивам комиксов Sin City, которые предлагают множество захватывающих историй и потрясающую атмосферу, - значительно лучше, чем пытаться втиснуться в тесные сюжетные рамки линейного киносценария. Мы предпочли создать оригинальную историю, в которой будут представлены многие харизматичные персонажи из вселенной Sin City, неожиданные повороты сюжета и многое другое. Фанаты, как и просто любители качественных игр, определенно, оценят этот проект».
Гленн Уонг также добавил, что игра разрабатывается уже более полугода в Мельбурне, Австралия, где расположен офис студии Transmission Games (бывшая IR Gurus). Разработчик планирует завершить дебютный проект Sin City примерно через полтора года, а потом подарить игрокам еще парочку сиквелов, которые выйдут с промежутком в год.
Напомним, проект создается в версиях для Xbox 360, PlayStation 3 и Wii на базе Unreal Engine 3. Ориентировочная дата релиза - конец 2009 года.