Игрок объявил бойкот мобильной игре, в которой потратил $2 миллиона

59-тилетний Стивен Барнс объявил бойкот стратегической игре для мобильных устройств Modern War, после того, как разработчиками был изменён баланс оружия. Игрок вложил в игру около 2 000 000 долларов, был главой клана и одним из активнейших участников сообщества.

59-тилетний Стивен Барнс объявил бойкот стратегической игре для мобильных устройств Modern War, после того, как разработчиками был изменён баланс оружия. Игрок вложил в игру около 2 000 000 долларов, был главой клана и одним из активнейших участников сообщества.

После того, как японская компания-разработчик изменила названия и силу предметов в игре, которые были куплены многими игроками – этот шаг очень не понравился главе клана PUN Стивену Барнсу. Стивен договорился со 144 командами (6 000 игроков), чтобы они не тратили больше деньги на игру. Разработчики очень быстро отреагировали на недовольство игроков, тем, что начали возвращать деньги за спорные покупки в игре и пообещали, что в скором времени «что-нибудь придумают».

Студия старается прислушиваться к мнению своего сообщества, понимает, что бойкот – это очень серьезное решение и грозит потерей платёжеспособного населения игры (к слову, в условно-бесплатных играх среднее количество «щедрых» игроков составляет 2%). Они даже закрывают глаза на то, что игроки коллективно пользуются одним аккаунтом, что запрещено правилами.

А сколько вы потратили на условно-бесплатные игры?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.