Игроки пиратских серверов World of Warcraft переходят на World of Warcraft Classic, но некоторые не поддаются соблазну Activision Blizzard

Издание Kotaku побеседовало с девятью людьми, которые занимаются развитием и поддержкой неофициальных серверов «ванильной» World of Warcraft. Они отметили, что после запуска World of Warcraft Classic многие пользователи ушли с неофициальных серверов.

Издание Kotaku побеседовало с девятью людьми, которые занимаются развитием и поддержкой неофициальных серверов «ванильной» World of Warcraft. Они отметили, что после запуска World of Warcraft Classic многие пользователи ушли с неофициальных серверов.

 

В частности, численность «населения» фанатского сервера Elysium упала на 25%. Администрация сервера Rain ожидает падение пользовательской базы на 50-60%. По словам представителя администрации сервера Kronos, сейчас на фанатских серверах WoW наблюдается «заметное падение активности игроков». На форумах люди заявляют о том, что идут играть в WoW Classic.

 

Пользователь, который играл на фанатском сервере WoW, отметил, что WoW Classic в целом стабильнее и избавлен от различных ошибок, присущих неофициальным площадкам.

 

По мнению трёх людей, занимающихся поддержкой фанатского сервера игры, многие люди, которые не перешли в WoW Classic, либо не могут позволить себе оплатить подписку либо их РС недостаточно мощный для комфортной игры в официальную версию. Фанатские серверы WoW, как правило, позволяют играть бесплатно, но администрация всегда готова принять финансовую помощь от игроков.

 

Некоторые пользователи не собираются отказываться от фанатских серверов потому, что считают 15 долларов в месяц – слишком дорого для «игры 15-летней давности».

 

Некоторые отказываются переходить на World of Warcraft Classic в знак протеста против политики издательства Activision. Блогер DodgyKebaab, который рассказывает о фанастких серверах WoW, опасается, что в WoW Classic могут появиться дополнительные методы монетизации.

 

«Я бы не доверял компании, которая продвигает лутбоксы так, будто они - лучшая вещь игровой индустрии. Такая компания вряд ли откажется от возможности добавить в WoW Classic дополнительные микротранзакции», - отметил DodgyKebaab.

 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!