Игроки пиратских серверов World of Warcraft переходят на World of Warcraft Classic, но некоторые не поддаются соблазну Activision Blizzard

Издание Kotaku побеседовало с девятью людьми, которые занимаются развитием и поддержкой неофициальных серверов «ванильной» World of Warcraft. Они отметили, что после запуска World of Warcraft Classic многие пользователи ушли с неофициальных серверов.

Издание Kotaku побеседовало с девятью людьми, которые занимаются развитием и поддержкой неофициальных серверов «ванильной» World of Warcraft. Они отметили, что после запуска World of Warcraft Classic многие пользователи ушли с неофициальных серверов.

 

В частности, численность «населения» фанатского сервера Elysium упала на 25%. Администрация сервера Rain ожидает падение пользовательской базы на 50-60%. По словам представителя администрации сервера Kronos, сейчас на фанатских серверах WoW наблюдается «заметное падение активности игроков». На форумах люди заявляют о том, что идут играть в WoW Classic.

 

Пользователь, который играл на фанатском сервере WoW, отметил, что WoW Classic в целом стабильнее и избавлен от различных ошибок, присущих неофициальным площадкам.

 

По мнению трёх людей, занимающихся поддержкой фанатского сервера игры, многие люди, которые не перешли в WoW Classic, либо не могут позволить себе оплатить подписку либо их РС недостаточно мощный для комфортной игры в официальную версию. Фанатские серверы WoW, как правило, позволяют играть бесплатно, но администрация всегда готова принять финансовую помощь от игроков.

 

Некоторые пользователи не собираются отказываться от фанатских серверов потому, что считают 15 долларов в месяц – слишком дорого для «игры 15-летней давности».

 

Некоторые отказываются переходить на World of Warcraft Classic в знак протеста против политики издательства Activision. Блогер DodgyKebaab, который рассказывает о фанастких серверах WoW, опасается, что в WoW Classic могут появиться дополнительные методы монетизации.

 

«Я бы не доверял компании, которая продвигает лутбоксы так, будто они - лучшая вещь игровой индустрии. Такая компания вряд ли откажется от возможности добавить в WoW Classic дополнительные микротранзакции», - отметил DodgyKebaab.

 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.