Игроки в гневе: в «королевской битве» Call of Duty: Black Ops IIII появились элементы системы «плати, чтобы побеждать»

Вчера для Call of Duty: Black Ops IIII появилось очередное крупное обновление, которое, в частности, внесло неоднозначное изменение в режим «Затмение» - местная версия «королевской битвы».

Вчера для Call of Duty: Black Ops IIII появилось очередное крупное обновление, которое, в частности, внесло неоднозначное изменение в режим «Затмение» - местная версия «королевской битвы».

 

В «Затмении» появились так называемые «Блекджек тайники» (Blackjack’s Stashes). Каждый игрок может открыть один «Блекджек тайник» в ходе матча.

 

Спорная особенность заключается в том, что в «Блекджек тайнике» находится всё оружие, которые вы открыли с помощью «Чёрного рынка» и местной версии лутбоксов. То есть вы можете взять мощную «пушку». Более того, если вы убили игрока с оружием из «Блекджек тайника», то оно не выпадает из поверженного противника, и вы не можете им завладеть.

 

Таким образом, обладатели внушительного арсенала «стволов» получают преимущество над людьми, кто не тратил время и силы для разблокировки оружия через «Чёрный рынок».

 

Такое новшество не нашло понимания у пользователей. По их словам, основная особенность «королевской битвы» заключается в том, что получение того или иного оружия зависит исключительно от удачи, и каждый участник сражения может получить любую «пушку», которая есть на карте. Теперь же некоторые пользователи получают нечестное преимущество.

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.