Игроков призвали бойкотировать Anthem, чтобы разработчики вернули баг, повышающий шанс выпадения вещей

9 марта BioWare выпустила обновление 1.03 для игры Anthem, после выхода которого пользователи заметили, что они получают больше добычи и полезных вещей за выполнение активностей и прохождение «Крепостей».

9 марта BioWare выпустила обновление 1.03 для игры Anthem, после выхода которого пользователи заметили, что они получают больше добычи и полезных вещей за выполнение активностей и прохождение «Крепостей».

Игрокам понравилось изменение, поскольку раньше игру критиковали за низкий шанс выпадения ценных вещей. Однако потом BioWare исправила баг, и пользователям вновь пришлось тратить неприлично много времени с целью получить хоть что-то ценное. Многие пользователи сильно расстроились. Они отметили, что с «багом» игра становилась увлекательнее. Даже если призы были бесполезны, игроки знали, что им будут выпадать новые вещи, и это стимулировало их продолжать играть.

Пользователь под ником Afinda призвал игроков прекратить играть в Anthem c 11 по 15 марта, чтобы разработчики заметили падение аудитории проекта и обратили внимание на проблему, связанную с низким шансом выпадения вещей.

«Не играйте в игру в течение недели и покажите BioWare, что для наслаждения игрой нужно получать добычу. Соотношение наград к потраченному на их получение времени сейчас смехотворно», - отметил Afinda.

По мнению Afinda, резкое падение количества активных пользователей «не пройдёт незамеченным мимо инвесторов и разработчиков».

Публикация Afinda уже набрала более 9 тысяч «плюсов» на Reddit.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.